В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета

 

> Квенты

Объявление
Итак, сюда, господа Приключенцы, вы можете кинуть квенту (биографию, то бишь) своего героя (героев), дабы все желающие смогли с ней ознакомиться, не перекапывая при этом многостраничные приключения.


Тема нужная и полезная. Создавайте ОДИН пост и туда вписывайте ВСЕХ персонажей.


Уважаемые клавиатуронабиратели. Мне, вашему модератору, бесконечно НАДОЕЛО удалять безграмотные "шедевры", в силу вашей фантазии являющиеся квентами ваших персонажей.
Конечно, я не запрещаю отсылать сюда эссе в стиле: "Круглый сирота, с трудным и голодным детством, выросший ослепительной красоты подростком, которому мировые маги (воины) дали превосходное образование ВО ВСЕХ сферах жизни. На совершеннолетие (не позже 21) получивший лучшее в мире оружие (артефакты) (или два в одном), и с тех пор странствующий по МИРАМ, да творящий все несусветные глупости, которые только придут в голову писателю (который упомянутого образования у лучших в мире/мирах магов/воинов не получал)" - но будьте добры, хотя бы оформлять свои творения в Microsoft Word’е.
И без трех сотен многоточий на тысячу знаков, считая пробелы. Уважайте русский язык, это ЛИТЕРАТУРНЫЙ портал.


Латигрэт.
Ответить | Новая тема | Создать опрос
Ответов(160 - 179)
Lita Schadowmoon >>>
post #162, отправлено 11-10-2005, 17:08


Бескрылый ангел
***

Сообщений: 112
Откуда: Дарнассус
Пол: женский

Лучей луны упаших на мое лицо: 43

(Для академии)
Имя: Лита ( Перевод: Исцеляющий свет ).

Род: Шадумуун ( Перевод: Тень луны ).

Пол: Женский

Возраст: 7221 год (по людскому летоисчислению.)

Раса: Кальдорей (Ночной эльф)

Внешность: Высокого роста под метр девяносто, темно рыжие слегка вьющиеся волосы до плеч, (обычно часть из них затянута в хвост, на затылке.) светло сиреневая кожа, глаза наполнены серебряными светом.(Не считая волос является типичным примером своей расы.)
Родина: Мир Азерот, континент Калимдор, город Дарнассус.
Специализация: Страж/Друид.

Хронология дат мира Азерот:

Доисторические времена
Далекое прошлое:

Вселенная сотворена. В последующие после ее рождения тысячелетия Титаны лепят миры, приводя в порядок бесформенную бесконечность Великой Запредельной Тьмы. Самый могущественный из Титанов Саргерас оберегает мириады их творений. Однако Саргерас поддается влиянию злых сущностей из Бездонной Пустоши и решает уничтожить труды собратьев. Для достижения этой цели он подчиняет себе Эредара и Натрезима. Со временем Эредар и Натрезим также обзаводятся слугами, порабощая разных существ, например, Владык Ада. Армия Саргераса, известная ныне как Пылающий Легион, ступает на путь разрушения, уничтожая каждый обнаруженный ею мир.

Миллионы лет назад:
Победив и заточив в неведомую тюрьму Древних Богов первобытного мира Азерот, Титаны устанавливают в нем порядок. Затем они продолжают работать над физическими свойствами Азерота.

Сотни тысяч лет назад:
Титаны создают формы жизни, которые в дальнейшем будут населять Азерот. Сначала появляются Драконы, затем Кальдореи, Люди, Карлики и другие существа.

-15,000:
Ночные эльфы (Кальдореи) просыпаются и основывают великое общество в сердце Калимдора. Они играются с примитивной магией и нечаянно распространяют ее по всему Азероту.

-14,416:
На свет появляются братья Малфьюрион и Иллидан Ярость Бури.

-13,220:
Рождается Тирэнд Шепот Ветра.

-9,415:
Демонический Пылающий Легион, привлеченный получившейся в результате опытов Кальдореев энергией, начинает массированное вторжение в Калимдор с целью истощить природные запасы магии. Ночные эльфы, неспособные самостоятельно прогнать яростных Демонов, объединяются с древними Драконами. Последующие за этим столкновения настолько апокалиптичны, что большая часть суши Калимдора разваливается на куски и уходит под воду. Опасаясь возвращения Легиона, ночные эльфы дают обет никогда больше не использовать магию.

За свое преступление перед ночными эльфами Иллидан заточен в камеру глубоко под землей.

Алексстраза Дающий Жизнь, Малигос Ткач Заклинаний, Ноздорму Вечный и Исера Мечтательница, все вместе известные как Четыре Вида Драконов, объединяют свои магические силы и создают Душу Демона – имеющий большую силу артефакт, с помощью которого можно как контролировать драконов, так и бороться с Пылающим Легионом. Нельтарион Страж Земли (позже известный как Крыло Смерти) не участвовал в создании Души Демона, в результате чего сохранил свои силы, став самым могущественным из драконов.

Алексстраза, Исера и Ноздорму помогают ночным эльфам стать сильной расой на случай возвращения Легиона. Алексстраза помещает в новый Колодец Вечности магический желудь, из которого вырастает могучее Мировое Дерево Нордрассил. Исера связывает Мировое Дерево с Изумрудной Мечтой и заключает договор с друидами Кальдореев. Ноздорму накладывает на Нордрассил заклинание: пока стоит этот дуб, ночные эльфы будут бессмертны.

-5,415:
Небольшая группа ночных эльфов, нежелающих прекращать опыты с магией, выслана из Калимдора. Путешествуя по новообразованным восточным землям, они основывают королевство КельТалас и начинают именовать себя Высшими Эльфами. Их постоянно атакуют банды местных троллей.

-2,315:
В Лордэроне люди основывают Империю Аратора.

-2,115:
Высшие эльфы, будучи на грани поражения в непрекращающейся войне с троллями, ищут помощи у людей Аратора. В обмен на военную поддержку они соглашаются обучить людей магии. Объединенная армия преуспевает в уничтожении большинства троллей в Лордэроне.

-2,015:
Из-за человеческой небрежности в использовании магии агенты Пылающего Легиона вновь находят путь в Азерот. Основывается Орден Тирисфала. Могущественные Стражи Тирисфала обязаны вести войну против агентов Легиона, неведомых простому населению.

-615:
Из-за внутренних разногласий и расширения границ Империя Аратора распадается на семь автономных государств: Альтерак, Азерот, Даларан, Гильнис, Куль-Тирас, Лордэрон и Стромгард.

-440:
Эгвин, Страж Азерота, появляется на свет.

-240:
Страж Эгвин побеждает в поединке Саргераса, Повелителя Пылающего Легиона. Злобный дух Саргераса соединяется с душой ее нерожденного сына.

-396:
На свет появляется Мурадин Бронзовая Борода.

Предыстория Кальдорев:
Десять тысяч лет до того, как Орки и Люди сошлись в первой схватке, мир Азерота состоял из одного огромного континента, окруженного бесконечными волнующимися морями. Этот кусок земли, известный как Калимдор, был домом для многих совершенно различных рас и существ, борящихся за выживание со свирепыми стихиями пробуждающегося мира. В центре континента находилось мистическое озеро раскаленной энергии. Впоследствии названное Колодцем Вечности, оно было сердцем магической и естественной мощи этого мира. Черпая силы из Бесконечной Тьмы за его пределами, Колодец являлся таинственным источником, рассеивающим свою живительную энергию по всему миру, питая жизнь в любых ее удивительных проявлениях.
Однажды первобытное племя человекообразных, ведущих ночной образ жизни, осторожно пробралось к краю гипнотизирующего зачарованного озера. Привлеченные необыкновенной силой Колодца, эти дикие кочевые гуманоиды построили на его спокойных берегах грубые жилища. С течением времени космическая энергия оказала влияние на странных существ, сделав их сильными, мудрыми и практически бессмертными. Племя назвалось "Кальдорей", что означало "дети звезд" на их родном языке. Чтобы прославить свое многообещающее общество, они возвели вокруг озера прекрасные здания и храмы.
Кальдореи или Ночные Эльфы, как их затем стали называть, поклонялись богине луны Элуне и верили, что днем она спит в мерцающих глубинах Колодца. Первые священники и пророки с жадным любопытством изучали озеро, желая раскрыть его секреты и силу. По мере роста их общества, ночные эльфы исследовали большую часть Калимдора и встретились с его бесчисленными обитателями. Единственные, кто привел их в замешательство, были древние и могущественные драконы. Хотя эти огромные змеевидные чудища часто жили в уединении, они хорошо охраняли земли от потенциальных угроз. Ночные Эльфы решили, что драконы считают себя защитниками этого мира, и что их секреты и их самих лучше оставить в покое.
Спустя какое-то время любопытство ночных эльфов познакомило их с несколькими могущественными существами, не последним из которых был Сенариус, полубог первобытных лесов. Великодушный, он полюбил любознательных ночных эльфов и провел много времени, рассказывая им об окружающем мире. Кальдореи развили в себе умение чувствовать живые леса Калимдора и веселились теперь в полной гармонии с природой.
Кажущиеся бесконечными текли столетия, и вот цивилизация ночных эльфов разрослась территориально и культурно. Их храмы, дороги и поселения простирались по всему темному континенту. Азара, красивая и одаренная Королева ночных эльфов, построила огромный великолепный дворец на берегу Колодца, внутри украшенных драгоценностями комнат которого обитали ее любимые приближенные. Они, именуемые ею "Квельдореи" или "высокорожденные", кидались выполнять любой приказ и ставили себя выше остальных собратьев. Хотя Королева Азара была одинаково любима всеми своими подданными, ревнивые массы в тайне ненавидели высокорожденных.
Разделяя любопытство священников в отношении Колодца Вечности, Азара приказала образованным высокорожденным раскрыть его секрет и определить его настоящее предназначение. Высокорожденные полностью ушли в работу и непрерывно изучали Колодец. Со временем они научились управлять его космической энергией. По мере проведения неосторожных экспериментов, высокорожденные обнаружили, что могут использовать только что обретенную силу как на созидание, так и на разрушение. Незадачливые, они наткнулись на примитивную магию и были готовы целиком ей себя посвятить. Соглашаясь, что при безответственном обращении магия таит в себе потенциальную опасность, Азара и высокорожденные все же беспечно начали практиковаться в наложении заклинаний. Сенариус и многие из сморщенных от долгих лет познания ученых предостерегали, что бедствие будет единственным результатом забав с изменчивой магией. Но Азара и ее упрямцы-последователи продолжали наращивать свою едва появившуюся силу.
По мере роста могущества, Азара и высокорожденные стали заметно меняться. Надменная, отстранившаяся верхушка общества становилась все более грубой и жестокой по отношению к собратьям ночным эльфам. Темная пелена мрачных раздумий покрыла когда-то чарующую красоту Азары. Она начала отдаляться от своих подданных и отказалась общаться с кем-либо, кроме верных ей высокорожденных священников.
Молодой школяр по имени Фурион Ярость Бури, проведший много времени изучая влияние Колодца, начал подозревать, что ужасная сила портила высокорожденных и его любимую королеву. Хотя он не мог представить себе грядущего зла, он знал, что жизнь ночных эльфов изменится скоро и навсегда ...
Война Древних
Неосторожное использование высокорожденными магии привело к тому, что волны энергии разошлись от Колодца Вечности в Великую Запредельную Тьму. Они достигли Бездонной Пустоши и были замечены чужими духами. Саргерас, Великий Враг Жизни, Разрушитель Миров, почувствовал мощную энергетику и заинтересовался ее далеким источником. Исследовав первобытный мир Азерота и ощутив неисчерпаемую энергию Колодца Вечности, Саргерас был охвачен неутолимым голодом. Могущественный темный бог Безымянной Пустоты решил уничтожить едва сформировавшийся мир и завладеть его энергией.
Саргерас собрал свою огромную дьявольскую армию, известную как Пылающий Легион, и добрался до ничего неподозревающего Азерота. Легион состоял из миллионов визжащих демонов, примчавшихся со всех далеких уголков вселенной, взбудораженных и горящих жаждой завоевания. Военачальники Саргераса Архимонд Осквернитель и Маннорот Разрушитель подготовили своих адских прихвостней к битве.
Королева Азшара, находясь в исступленном восторге от своей магии, пала жертвой неодолимой силы Саргераса и согласилась открыть ему вход в свой мир. Даже ее высокорожденные приближенные поддались неминуемой магической порче и стали поклоняться Саргерасу как своему богу. Чтобы показать свою преданность Легиону, они помогли Королеве в открытии огромного портала - водоворота в глубинах Колодца Вечности.
Лишь только все приготовления были завершены, Саргерас начал свое катастрофическое вторжение в Азерот. Воины-демоны Пылающего Легиона стремительно неслись через Колодец Вечности и осаждали спящие города ночных эльфов. Ведомый Архимондом и Манноротом, Легион мчался по землям Калимдора, оставляя после себя лишь пепел и горе. Демоны-колдуны вызвали Опаляющих Инферналий, которые подобно адским метеорам врезались в изящные шпили Калимдорских храмов. Гвардия Смерти, банда кровожадных убийц, топтала поля, вспарывая живот любому, кто попадался ей на пути. Даже кучки Чертей, не встречая сопротивления, опустошали сельскую местность. И хотя смелые Кальдореи бросились защищать свою древнюю родину, они были вынуждены сдавать позиции, дюйм за дюймом, отступая перед бешеной атакой Легиона.
Раскол Континента
Молодому школяру Фуриону Ярость Бури на долю выпало найти помощь осажденным собратьям. Фурион, чей собственный брат Иллидан практиковался в магии высокорожденных, негодовал по поводу их испорченности. Убедив Иллидана отказаться от его опасного увлечения, Фурион отправился на поиски Сенариуса с целью организовать сопротивление. Молодая красивая жрица Тиранда согласилась во имя Элуны сопровождать братьев. Хотя оба эльфа тайно любили жрицу, сердце Тиранды принадлежало одному Фуриону. Иллидана злил многообещающий роман брата с Тирэнд, но он знал, что его сердечная боль ничто в сравнении с мучениями, причиняемыми пристрастием к магии...
Иллидан, выросший зависимым от питающей магию энергии, пытался взять себя в руки и подавить сильнейший голод, подталкивающий еще раз подчерпнуть энергии Колодца. Однако, благодаря терпеливой поддержке Тирэнд, он смог сдержать себя и помочь брату найти уединившегося полубога Сенариуса. Сенариус, обитавший на священной Лунной Поляне у далекой горы Хижал, согласился помочь ночным эльфам в поисках древних драконов и заручиться их поддержкой. Драконы под предводительством красной громадины Алекстразцы, решили разобраться с демонами и их проклятыми повелителями. Сенариус, возвав к духам зачарованных лесов, собрал армию древних людей-деревьев и повел их в наземную атаку против Легиона. Как только союзники ночных эльфов подошли к храму Азшары и Колодцу Вечности, началась настоящая битва. Несмотря на силу своих союзников, Фурион и его товарищи поняли, что Легион не может быть разбит одним лишь оружием.
В то время как жестокая битва свирепствовала вокруг столицы Азшары, сама королева, находящаяся во власти Саргераса, ожидала его прибытия. Повелитель Легиона готовился пройти сквозь Колодец Вечности и вступить в опустошенный мир. Когда его невероятно огромная тень стала приближаться к волнующейся поверхности Колодца, Азшара собрала наиболее сильных из ее высокорожденных последователей. Лишь объединив усилия, сосредоточив их в одном заклинании, могли они создать ворота, достаточно большие для злого духа.
Фурион, уверенный, что Колодец Вечности был каналом, пустившем демонов в реальный мир, настоял на его уничтожении. Спутники эльфа, зная, что Колодец является источником их бессмертия и могущества, были поражены этой неосторожной идеей. Но Тирэнд, понимая всю мудрость теории Фуриона, убедила Сенариуса и драконов в необходимости штурма храма Азары и разрушении Колодца.
Зная, что уничтожение Колодца навечно лишит его магии, Иллидан эгоистично оставил группу и отправился предупредить высокорожденных о плане Фуриона. Из-за сумасшествия, вызванного его пристрастием, и жгучей обиды, явившейся результатом отношений его брата и Тирэнд, Иллидан без угрызений совести предал Фуриона и примкнул к Азаре и иже с ней. Ко всему прочему Иллидан поклялся защищать энергию Колодца любыми средствами.
Огорченный уходом брата, Фурион повел своих спутников в сердце храма Азшары. Пробившись в главный зал аудиенций, они нашли высокорожденных, завершающих последнее темное заклинание. Общими усилиями те создали в бушующих глубинах Колодца колеблющийся вихрь энергии. Так как зловещая тень Саргераса все ближе плыла к поверхности, Фурион и его союзники ринулись в атаку.
Азара, получив предупреждение Иллидана, была более чем готова к встрече. Практически все спутники Фуриона пали, сраженные силой сумасшедшей королевы. Тирэнд, пытавшаяся атаковать ее сзади, была схвачена королевской охраной из высокорожденных. И хотя девушка победила, она получила от их рук ужасные раны. Видя это, охваченный жаждой крови Фурион лишил Азару жизни.
В то время, как внутри и снаружи храма бушевала битва, у берегов Колодца появился Иллидан. Достав набор особым образом сделанных бутылочек и преклонив колени, он наполнил их мерцающей водой Колодца. Будучи уверенным, что демоны уничтожат цивилизацию ночных эльфов, он решил украсть святую воду и сохранить ее энергию для себя.
Последствия битвы Фуриона и Азары привели тщательно наложенное заклинание высокорожденных в беспорядок. Колеблющийся вихрь в глубинах Колодца взорвался и послужил началом цепочки катастрофических явлений, разломивших континент. Сильнейший взрыв тряхнул храм и стал причиной землетрясений, раскалывающих измученную землю.
Пока ужасная битва между Легионом и союзниками ночных эльфов бушевала над и вокруг разрушенной столицы, волнующийся Колодец Вечности деформировался и рухнул. Получившийся в результате взрыв раздробил землю и закрыл небо...
Гора Хиджал и Подарок Иллидана
Лишь только вызванные взрывом Колодца толчки отгремели, моря хлынули заполнять зияющие раны на теле земли. Около 80% территории Калимдора были совершенно уничтожены, оставив только горстку разделенных континентов, окруженных новым бушующим морем. В центре моря, там, где когда-то был Колодец Вечности, свирепствовал шторм воды и хаотичной энергии. Известный как Вихрь, он никогда не прекратит своего яростного кручения. Он останется напоминанием об ужасной катастрофе и конце утопической эры...
Несколько ночных эльфов, переживших взрыв, собрались на грубо сделанных плотах и медленно поплыли к единственной маячившей на горизонте земле. Милостью Элуны Фурион, Тирэнд и Сенариус пережили Великий Разлом. Утомленные герои согласились руководить выжившими и обеспечить им всем приют. Плывя в безмолвии, они осмотрели развалины своего мира и осознали, что лишь их прихоть стала причиной его разрушения. Хотя Саргерас и Легион были отброшены взрывом Колодца, Фуриону и его спутникам было тяжело размышлять об ужасной цене победы.
Было ясно, что Азара и ее элитные последователи, разорванные на куски, покоятся на дне моря. Однако еще много высокорожденных оставалось среди тех, кто выжил и плыл теперь к берегам новой земли. Хотя Фурион не доверял им, он был уверен, что без силы Колодца они не смогут причинить реального вреда.
Когда утомленные толпы ночных эльфов высадились на берега новой земли, они обнаружили, что священная гора Хиджал пережила катастрофу. В поисках приюта Фурион и другие эльфы взобрались по склонам горы и достигли ее обдуваемые ветрами вершины. Спустившись в заросшие лесом углубления, удобно расположенные между огромными макушками Хиджал, они нашли маленькое спокойное озеро и к своему ужасу обнаружили, что вода в нем загрязнена -- магией.
Иллидан, также переживший Раскол, достиг вершины горы Хиджал намного раньше Фуриона и ночных эльфов. В своем безумном стремлении сохранить источник магии, Иллидан вылил содержащуюся в бутылочках драгоценную воду из Колодца Вечности в горное озеро. Мощная энергия быстро раскалилась и превратила озеро в новый Колодец. Ликующий Иллидан, веря, что это будет хороший подарок грядущим поколениям, был поражен реакцией Фуриона. Фурион объяснил брату, что магия природно хаотична, и что ее использование неизбежно ведет к моральному разложению и раздору. Тем не менее Иллидан отказался прекратить свои упражнения.
Хорошо понимая, к чему в конечном счете приведут хитрый план Иллидана, Фурион решил покончить со своим сумасшедшим братом раз и навсегда. С помощью Сенариуса он изолировал его в огромной подземной комнате, оставив скованным и бессильным до конца времен. Опасаясь, что уничтожение нового Колодца может послужить причиной еще большей катастрофы, ночные эльфы решили его оставить. Однако Фурион объявил, что они никогда больше не будут заниматься магией. Под бдительным оком Сенариуса кальдореи приступили к изучению друидизма, чтобы вылечить исковерканную землю и вырастить у подножия горы Хиджал любимые ими леса.
Мировой Дуб и Изумрудный Сон
Многие годы ночные эльфы неустанно восстанавливали свою древнюю родину. Оставив разрушенные храмы и дороги зарастать травой, они построили новые дома среди зеленых деревьев и затененых холмов у подножия Хиджал. Со временем из своих секретных жилищ прилетели пережившие великий Разлом драконы.
Алексстразца красный, Исера зеленая и Ноздорму бронзовый спустились на спокойные поляны друидов и осмотрели плоды трудов ночных эльфов. Фурион, став старшим друидом неограниченной власти, приветствовал могучих драконов и сообщил им об образовании нового Колодца Вечности. Великие драконы, услышав плохие новости, встревожились и предположили, что пока Колодец существует, Легион может однажды вернуться и атаковать вновь.
Фурион и три дракона решили сохранить Колодец, но не позволять агентам Пылающего Легиона найти дорогу назад в свой мир.
Алексстразца Дающий Жизнь положил один заколдованный желудь в сердце Колодца Вечности. Желудь, активированный волшебной водой, взошел великолепным дубом. Могучие корни росли из глубин Колодца, а его зеленая крона, казалось, задевала небо. Необъятное дерево стало вечным символом единения ночных эльфов с природой, и его дарующая жизнь энергия рассеивалась и лечила мир в течение многих веков. Ночные эльфы назвали его Мировым Дубом, Нордрассил, что означало "корона небес" на их родном языке.
Ноздорму Вечный наложил на Мировой Дуб заклятие, гарантировавшее, что пока исполинское дерево стоит, ночные эльфы не будут стариться и не падут жертвами болезней.
Исера Мечтательница также наложила заклятие на Мировой Дуб, связав его со своей областью, эфемерным измерением, известным как Изумрудный Сон. Изумрудный Сон, огромный постоянно меняющийся нематериальный мир, существовал за границами мира реального. Из Изумрудного Сна Исера регулировала приливы и отливы и даже эволюционный путь всего мира. Друиды ночных эльфов, включая самого Фуриона, были связаны со Сном посредством Мирового Дуба. Согласно одному из пунктов таинственного пакта между драконами и друидами, последние должны были уснуть на столетия, чтобы их души могли бродить по бесконечным путям мира Исеры; и друиды согласились. Огорченные необходимостью потерять столько лет в спячке, они все же самоотверженно выполнили это условие.
Стражи Нордрассила
Тирэнд, оставшаяся защищать Калимдор от опасностей нового мира, собрала мощный отряд из ночных эльфов-девушек. Однако их был слишком мало и Тирэнд попросила Алексстразца Дающего Жизнь последний раз помочь ей. Дракон согласился помочь жрице, он собрал души павших Ночных эльфов и поместил их в плоды Нордрассила, и из них появилось новое поколение, защитниц Калимдора, их отличала природная склонность к ощущению природы. На плечи Тирэнд легла ответственность за новый род, их надо было вырастить, воспитать, натренировать и развить их дар. Прошло более двух ста лет прежде чем появились бесстрашные, хорошо тренированные женщины, давшие торжественную клятву посвятить себя защите Калимдора, стали известны как Стражи. У них, предпочитавших самостоятельно патрулировать тенистые леса Ясеневой Долины, было много союзников, к которым могли обратиться в случае необходимости.
Полубог Сенариус остался около Лунной Долины у горы Хиджал. Его сыновья, Хранители Рощ, тщательно смотрели за землей ночных эльфов и постоянно помогали Стражам поддерживать порядок. Даже пугливые дочери Сенариуса, дриады, появлялись все чаще и чаще.
Изгнание Высших Эльфов
Шли века, и новое общество ночных эльфов становилось сильнее и многочисленнее, расширяясь по всем лесам, которые они стали называть Ясеневой Долиной. Многие из существ и биологических видов, имевшихся в изобилии до Великого Разлома, появились вновь и дали многочисленное потомство. Под мудрым предводительством друидов ночные эльфы наслаждались эрой беспрецендентного мира и спокойствия под звездами.
Однако многие из выживших высокородных начали беспокоиться. Подобно Иллидану, они стали жертвами идеи возвращения к прошлому, явившейся результатом потери обожаемой ими магии. Еще раз они соблазнились подчерпнуть энергии из Колодца Вечности и возликовать в своих магических упражнениях. Дат'Ремар, дерзкий лидер высоорожденных, начал публично высмеивать друидов, называя их трусами за отказ от владения магией, принадлежащей им по праву. Фурион и остальные друиды отвергли доводы Дат'Ремара и предупредили высокорожденных, что любое ее использование будет караться смертью. Пытаясь убедить друидов отменить этот закон, дерзкие Дат'Ремар и его последователи устроили сильнейший магический шторм над Ясеневой Долиной.
Друиды, неспособные заставить себя убить столько себе подобных, решили выслать высокородных со своих земель. Дат'Ремар и его последователи, радуясь возможности навсегда избавиться от консервативных родичей, снарядили несколько специально для этого построенных кораблей и пустились в плавание. Не зная, что ждет их за водами Вихря, они стремились основать свою собственную родину, где можно было бы безнаказанно практиковаться в обожаемой ими магии. Высокорожденные или "КвельДореи", как несколько столетий назад именовала их Азара, в конце концов достигли берега восточной земли, которую люди назовут Лордэроном. Они решили создать свое собственное магическое королевство - КвельТалас - и отказаться от поклонения луне и ночного образа жизни. Эти изгнанники стали известны как "высшие эльфы".
Стражи и Долгое Бодрствование
С отбытием своенравных родственников ночные эльфы вновь занялись охраной своей заколдованной родины. Друиды, чувствуя, что подошло время очередной спячки, приготовились ко сну и покинули любимых и семьи. Тиранда, ставшая первой жрицей Элуны, просила своего возлюбленного Фуриона не уходить от нее в Изумрудный Сон Исеры. Но Фурион, обещавший посетить изменчивые Пути Сна, попрощался со жрицей и поклялся, что они не расстанутся, пока будут верны друг другу.
Хотя обеспечение порядка в Ясеневой Долине отнимало много времени и сил, Тиранда чувствовала себя без Фуриона потерянной и одинокой. В течение долгих веков пока друиды спали, страх второго демонического вторжения все более беспокоил ее. Она никак не могла избавиться от давящего ощущения, что, возможно, Пылающий Легион все еще там, за Великой Тьмой небес, обдумывает план своей мести ночным эльфам и миру Азерота.

Биография:

Записано со слов Литы:
Я родилась в обычной семье Ночных эльфов, мать была одной из стражей рощи, а отец был друидом этой рощи. Единственным необычным в семье так это происхождение матери, а именно она бы одной из детей природы в полном смысле этого слова, она была одной из тех Стражей которая была создана Нордроссилом, великим древом (для справки: в некоторых мирах считается что именно таким способом появились эльфы). А это накладывало ответственность на меня. В течении двух сот лет я обучалась не только искусству ближнего боя, но и езде на гигантских тиграх и владением Чакруумом (Чакруум это металлический диск чуть больше руки по высоте крепящийся на месте щита на руке с внешней стороны, из которого в три разных направления торчали загнутые лезвия. Длинна лезвия: 90 см) но также мне пришлось овладеть и тайнами Друидства. Давалось это не легко почти все свободное время уходили на тренировки либо ближнего боя, либо на изучение природы и развития навыков, поскольку талант талантом, а вкалывать за двоих приходилось. Однако к концу обучения я была одной из равных. Я успела, прослужит в Стражах около пятидесяти лет, пока небольшая группа так называемых Высших эльфов не устроила нападение на Дарнассус, это был за три тысячи семьсот пятьдесят лет до их изгнания, ни кто неожидан такого предательства. Стражи быстро пресекли мятежников. Но они успели своей порочной магией убить нескольких друидов среди них был мой отец. После похорон Мама попросила верховную жрицу Тирэнд исключить ее из стражей и отпустить странствовать, поскольку все напоминало ей о ее супруге, тем боли что дочь выросла и могла прийти на замену матери.
После этого я служила в Стражах целых семьдесят девять лет, ни чего не зная о своей матери. Пока с одним из отрядов не наткнулась на странного эльфа. Он был похож на Ночного эльфа, но его кожа была слишком темная, а волосы серебряными. Когда я обнаружила у него клинок моей матери, который она взяла с собой, отправляясь в странствия. На вопрос откуда это у него, он ответил что это все что осталось у него от родителей. После небольшой перепалки сначала словесной, а потом и с применением оружия, которое обессилило обоих, я все-таки поверила ему.

Позже он сказал мне свое имя Тарек Ланц. Он прожил среди своих новых родичей, тысячу восемьсот девяносто два года. Его обучили знанию друидов, так как если бы он был Ночным эльфом. Однако тяга к приключениям, заставила его покинуть Дарнассус. После изгнания Высших эльфов из Калимдора я последовала за братом. Со мной отправилась и моя верная Саблезубая Тигрица Тэграра.
Позже я нашла в пещерах пика вивер портал в иной мир. Поняв, что именно им воспользовалась сначала моя мать, а потом и брат я вошла в него.

Далее записано с других источников:

Как оказалось портал односторонний и он вел в мир Торила на континент Фаэрун, не особо расстраиваясь поскольку Тарек все таки нашел способ пробраться в Азерот, она стала искать разные способы перемещения. Ей не нравилась магия этого мира, а друиды этих земель были слишком слабы. В конце концов, ей пришлось обратиться к одному магу. Его звали Хербан Черный Посох. Он сказал, что сможет научить ее заклятию, которое поможет ей перемещается сквозь миры, но если она выполнит пару заданий для него. Сама мысль помогать магу ей была отвратительна. Но девается, было некуда после трех лет службы ему (Ничего себе пара заданий!) он обучил ее простым заклинаниям Астрала. После еще двух лет обучения он все таки научил ее этому заклятью. Кстати говоря, обучение ей давалось не просто сложно, а почти не преодолимо, особенно если учесть ее негативное отношение к магии. Но желание выбраться и этого мира было немного сильнее. После этого она и начала свои странствия, сначала по мирам, а потом когда неприязнь к магии отпала и по временным потокам. С Тареком они поддерживали связь через разными способами пока не выработали связь называемое “вещанием” (Передача мыслей не только через расстояние, но и через материи планов, в другие миры. При вещании на близком расстоянии возможность увеличивается до таких размеров, что можно передать не только мысли но и знания. Правда это возможно только при кровном родстве.) С Тареком они встретились в Академии приключенцев, спустя почти пять тысяч лет.


Возможности:
1)На основе вещания Лита выработала, затри тысячи лет на основе вещания, передачу мыслей другим существам. (Но чтение мыслей так и не освоила.) Развилась лишь легкая форма Эмпатии которая позволяет ей понимать желания животных, следовательно разговаривать с ними.
2)Возможность создавать астральную проекцию на средние расстояния. (Однако это отнимает очень много сил.)
3)Как друид умеет лечить, правда чем сильней рана, тем больше сил она расходует.
4)Опят же, как друид умеет управлять растениями, (Только когда есть достаточно сил.) и направлять молнию, (Только когда есть обычная гроза.) самое сильное свойство превращение в большую пантеру. (При чем сознание не всегда остается при ней, и если ее оглушить вернется в форму Ночной эльфийки.)
5)Как все Ночные эльфы обладает ночным зрением и умением растворятся в тенях ночью.
Оружие: Владеет двумя видами оружия посохом и чакруумом.

(Для мира объединений)
Имя: Лита ( Перевод: Исцеляющий свет )
Фамилия: Шадоумуун ( Перевод: Тень луны )
Прозвище: Чаровница.
Ранг: 1й магический
Раса: Эльфийка серебристого дождя и тумана (сумерек)
Возраст: 29
Рост: 190 см
Вес: 72 кг
Цвет глаз: Серебряные, слегка искрящиеся.
Цвет волос: Серебристо белые, до плеч.
Телосложение: Обычная эльфийская фигура.
Цвет кожи: Темно фиолетовый.

Одежда:

- Кожаный доспех без рукавов.
- кожаные сапоги, хорошего покроя, для ходьбы по лесу.
- кожаный пояс.
- поручи металлические.
- штаны кожаные сапоги.

Инвентарь:

- На поясе сумка с вещами в которой перо для письма, огниво, ченильнеца, кошель с деньгами.
- Колчан.

Умения:

Одноручные мечи, ятаганы и длинные кинжалы – средне
Метательное оружие – средне
Посох, копье, рогатины – средне
Короткое холодное оружие – хорошо
Булава, Моргенштерн, кистень – очень плохо
Рукопашный бой – средне
Арбалет - плохо
Лук - хорошо


Знание языков:
- Язык сумеречных из леса Айвелара. -хорошо
- Общий – хорошо.
- Прочие - никак

Специальные:

Бесшумное передвижение - хорошо
Следопыт – средне
Музыкальная игра (лютня) – средне
Магия природы – очень плохо
Красноречие – средне
Грамотность – средне
Язык зверей (природы) – хорошо
Врачевание, медицина – средне
Кузнец – средне
Владение двумя мечами – средне

Спец возможность:

- Хорошая маскировка
- Инофрозрение.
- Ориентирование в лесу.
- Лазанье по деревьям.

Недвижимость:

- Лачуга на краю города Айвелар

Оружие:

- Лук, колчан со стрелами

История:

Лита родилась в городе Айвелар, что в Айвеларском лесу, она жила в обычной семье Сумеречных эльфов. И до десяти лет, ее жизнь ни чем не отличалась от других детей ее народа. Однажды она и ее брат Тарек зашли немного дальше обычного в лес. На опушке отдыхала Лунная эльфийка, отложив в сторону свой вычурный посох, она прикрыла глаза и дремала. Незаметно подкравшись, Тарек попытался украсть посох, но не тут-то было. Его руку туже поймала рука эльфийки, Лита попыталась напасть на темную, но и она была остановлена другой рукой. Поймав, их она сказала:
- Если вы так любите подкрадываться из тени, то пусть ночь ляжет на вашу кожу, а в глаза наполнятся тусклым светом звезд.
После этого их внешность изменилась, а жрицу больше ни кто не видел. Дальнейшие девятнадцать лет были не из легких. Отец погиб на охоте от разъяренного медведя, хотя он был превосходным охотником. Мать умерла от неизвестной болезни. И многие в городе смотрели на них искоса. Некоторые поговаривали, что это они и убили своих родителей. Овладев основами обращения с луком Лита вступила в ополчение города, однако там она обнаружила в себе способности к магии, когда от злобы что чужак ушел от нее и был пойман другими, она так разозлилась что тарелки, весящие на стенах попадали в низ. Она стала развивать эту способность, и развив ее так что при сильной концентрации уже могла управлять этой силой, правда на уровне передвижения столовых приборов по столу. Жалованье, которое платили в ополчении, хватало на жизнь.

Сообщение отредактировал Lita Schadowmoon - 27-10-2005, 22:12


--------------------
Свои, враги, в темноте какя к черту разница.

Ученица Ордена Света.
Моя Квента
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Азмар >>>
post #163, отправлено 11-10-2005, 21:23


Рыцарь
***

Сообщений: 81
Откуда: Night Moscow
Пол: мужской

Прожитых жизней: 131

Азмар (имя до становления - Элгинир Велв)
Вампир,возраст немного более трех столетий.
клан - тзимитсу, замечу не старый клан. Организация - Шабаш.

Квента:
При жизни Элгинир был наемным убийцей, одним из лучших убийц в городе, в определенных кругах его знали и
уважали. В 28 лет, на пике своей карьеры он получил дорогой заказ, убить главу секты якобы сатанистов.
Особых препятствий при выполнении сего дела не было, но потом жизнь убийцы пошла наперекосяк, сначало была
убита Та, кого он любил, потом один за одним дальние родственники... Поговорив с городскими информаторами,
Элгинир узнал, что это последствия его действий в секте, на самом деле это были не сатанисты, а нечто более
таинственное и могущественное. Тогда он на время оставил промысел убийцы, благо денег у нег было достаточно,
и начал усиленно тренироваться. Фехтование на разных видах оружия, тайные науки, оккультизм, восточные боевые
исскуства - все это постигал убийца в течение семи лет. Потом он предпринял вылазку на оплот сектантов. Тайно
придя в помещение, где собиралось темное общество,он с удивлением обнаружил что его там уже ждут, к нему
навстречу вышел средних лет человек, в капюшоне, руки его были неестественно бледны.
-- Теперь ты готов, человек - сказал вампир - Ты удостоишься великой чести, которая дается очень немногим.
-- Мне не нужна ваша аморальная честь - дерзко ответил убийца.
После этого его схватили и насильно дали становление.
Элгинир долго не мог смириться с новой жизнью, точнее неЖизнью... Он путешествовал по миру, ища либо избавление
от вампиризма, либо забвения... Он был в святейших местах мира, мылся в святой воде, ничто не помогало, он
уже подумывал сжеч свое тело под солнцем, когда начал осознавать что быть вампиром не так плохо, что необязательно
быть безнравственным ужасающим монстром, о каких говорят легенды, он начал изучать ночное общество, он узнал что
получил становление от таинственной секты, Инконню. Также он узнал и о других сектах, и понял что ему необходимо
вступить в одну из них чтобы выжить. Как он сумел узнать, после становления он стал тзимитсу... Его место было
среди Шабаша, что ему вполне подходило и по характеру и по стремлениям. При принятии он совершил все требуемые
ритуалы и обычаи, и его нарекли Азмаром.
По мере служения секте, он блестяще отточил искусство фехтования и техник рукопашного боя. Также другие вампиры
научили Азма использовать вампирские дисциплины, особенно ему нравилась Изменчивость, способность изменять свое
тело и тела других по своему собственному желанию, с течением времени и накоплением опыта он учился все новым
приемам и техникам Изменчивости, ему нравилось проводить ужасающие эксперименты над своими жертвами и над своим
собственным телом, изменяя его в самые причудливые образы.
Когда он достиг в Шабаше достаточно высокого ранга, ему надоели интриги внутри секты и он вернулся в свое родовое
имение, после чего длительное время не появлялся среди вампиров. Когда он пришел, он был высоким харизматичным
молодым вампиром, в одежде предпочтительно кроваво - красные и черные тона, на его спине висели 2 катаны,
волосы спадали на плечи, растекаясь подобно черной крови. Его более не интересовали политические действия Шабаша,
он просто наслаждался неЖизнью...

Будучи уже не настолько молодым по меркам вампиров, он с позволения Регента дал становление одному из своего рода,
несколько лет учил неофита, не раскрывая родства, после чего тот сбежал. Нисколько не отчаявшись, скорее наоборот,
Азмар продолжал неЖизнь...
Совсем недавно он от безделья врастил себе в руки сделанные собственноручно клинки, с хитрым механизмом выкидки.
Нововведение оказалось весьма и весьма удобным.

Инвентарь:
-Врощенные клинки,
-Амулетик, позволяющий раз в день перепрыгнуть в другой мир, хорошо знакомый владельцу,
-Амулет, позволяющий ходить днем во всех мирах кроме родного (оба получены от убийства неизвестного мага - тремера)
-Амулет с символикой тзимитсу с одной стороны и с гербом дома Макмен с другой. Знак дружбы дома Макмен
-Одежда
-Много различной ювелирки, не зачарованной



Имеет Родовое имение в родном мире.

Сообщение отредактировал Азмар - 15-10-2005, 20:23
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sovereign >>>
post #164, отправлено 13-10-2005, 14:17


приключаюсь
***

Сообщений: 138
Откуда: Питер
Пол: нас много!

Харизма: 172

Для Академии Приключений.

Она никогда не была на виду, всегда держалась на полшага позади спутников, если таковые находились. Это не было трусостью, поиском путей к отступлению – просто так было удобнее следить за всей группой и обозревать окрестности. Она не стремилась выбиться в лидеры, поэтому профессия наёмника-телохранителя стала для неё идеальной. Прикрывать тылы, хватать «клиента» под белы рученьки и смываться, пока не стало слишком жарко – так Тень представляла себе бой. Она сносно владела основными видами оружия, но использовать большинство из них не любила, потому что меч – это ближний бой, один на один с противником, лук – другая крайность, ранить или убить им можно только издалека, к тому же они слишком заметны. Маленькие обоюдоострые ножи, которые можно спрятать где угодно, быстро достать и так же быстро убрать – это был её конёк. Они служили впервую очередь для метания, но могли пригодиться и в ближнем бою. Всё-таки пусть тонкая, но дьявольски острая полоска у горла – веский аргумент в споре.
Если у неё и было настоящее имя, то она его не помнила (или предпочла забыть) и окружающие звали её удивительно подходящим ей прозвищем – Тень. Мало кто знал, что это короткое слово не только намекало на незаметность девушки, но и указывало на одну из страшных тайн Тени. Будучи от природы скрытной и нелюбящей общество, общество вообще, а общество неуравновешенных магов в особенности, она должна была периодически находится недалеко от источника магии. Любого. Иначе её сущность начинала таять и Тень становилась тенью в буквальном смысле. Положительное свойство у этой гадости тоже было – на определённом этапе дематериальности наёмница могла проходить сквозь стены.
Она могла поселиться недалеко от какого-нибудь магического источника, но это подразумевало – находится всё время на одном месте, а Тень не выносила однообразия. К тому же это слишком напоминало ей о прошлом.
На заре своей бурной биографии она охраняла магический источник в мире, где родилась. К службе её готовили с детства – отсюда умение обращаться с оружием. Магией не владеет, но чувствует её проявления.
В самом начале службы Тени в её мир явился маг, ищущий способы, чтобы отыскать дорогу домой. Их источник (к слову, единственный на весь мир) показался ему достойным орудием для достижения своих целей. Он осушил его, открыл портал и… Тень, по неизвестным даже для себя причинам, прыгнула за ним. Позже выяснилось, что у её бегства была и другая сторона – проявилось то «свойство» её организма, вынуждавшее Тень постоянно быть рядом с носителями магии. Некоторое время девушка и маг странствовали вместе, но их пути разошлись. Точная причина неизвестна, а рассказывать Тень об этом не любит. Она вообще редко вспоминает прошлое.
Сейчас её густые чёрные волосы неровно острижены, так, чтобы самая длинная прядь не касалась воротника рубашки, косая чёлка падает на лицо. Если подойти ближе, заметно, что глаза у неё синие, а взгляд уверенный и спокойный. Предпочитает одеваться во всё чёрное, рубашки носит с широкими рукавами – чтобы быстро доставать и прятать ножи.

Во время обучения в Академии приобрела своеобразного фамилиара (история здесь: /forum/index.php?showto...6&#entry276696), клубок фиолетового цвета. Очевидные свойства: разумен, указывает направления, может отдавать Тени свою магию, которую сам же в основном и контролирует (девушка при этом начинает вести себя не совсем адекватно – а вы пробовали соединяться с частью Фиолетовой Башни, самой безумной башни в Академии Приключений?). Тень подозревает, что это ещё не все его возможности, но пока колобок их никак не проявлял.

Сообщение отредактировал Sovereign - 6-09-2006, 9:24
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alexandret
post #165, отправлено 17-10-2005, 18:19


Unregistered






Я - мертвый. Вернее должен им быть. Они должны были расстрелять меня. Восемь лет назад я должен был получить колышек вбитый в запястье, повязку на глаза из красного шелка и 12 пуль в спину. Должен был почувствовать как они рвут мою бренную плоть. Но я не получил этого. Я получил лишь холодный пол одиночной камеры, смирительную рубашку, ежедневный внутривенный паек после сеанса усыпляющего газа. Я отвергаю это имя. Я не мертвый, пусть и должен им быть.
Я - живой. Если это можно назвать жизнью, конечно... Жизнь, восемь лет среди хромированных стен толщиной в 20 сантиметров. Они даже боятся подходить к окошку, не то что говорить со мной. Но я принимаю это имя. Я еще чувствую жизнь внутри себя. В моей крови еще много силы, силы, которая еще превратится в огонь.
Я - преступник. Но разве это так? Я не нарушал законов поставленных богом. Не заповедей, божественность которых пытаются отстоять священники, а законов. Тех законов, по которым живет этот мир и жил задолго до того, как в нем появились люди. А законы людей я истинными не считаю. И потому это имя не мое.
Я - убийца. Да, я убивал. Я использовал чужие силы, чтоб убивать. Я брал чужую кровь, чтоб превратить ее во всепожирающее пламя. Я видел как гаснет биение сердец моих врагов и видел, как кровью светится камень в моем амулете, желающий еще и еще жизней себе на питание. Но сейчас со мной нету камня, есть холодные стены, за которыми укрылись враги. Они думают, что я не достану их. Но они ошибаются... Я принимаю это имя с улыбкой.
***
-Вас там двое, да? - я прислонился затылком к холодной поверхности стены.
-Да, откуда ты знаешь? - ответил мне юношеский голос.
-Во-первых, неужели вы, как и они, думаете что от меня можно что-то скрыть обычной стеной? Во-вторых, я был здесь раньше, слева от моей камеры камера с двумя койками. Если же они поместили вас рядом с этой камерой, значит эта часть тюрьмы действительно переполнена, а в таких случаях они используют все доступное место. За что сидите, господа?
-Убийство... Убили одного человека. Выбора не было впринципе, мы защищали свою жизнь... но у него была лицензия. - они отвечали перебивая друг друга. Я чувствовал их страх. Даже сквозь стену разделявшую нас.
-Хех, - больше похожим на покашливание смешком ответил я, - тогда я понимаю, почему вы здесь...
-А что здесь? - они спрашивали хором, в их голосе слышалось удивление.
-Ха, - опять начал я со смешка свой ответ, - здесь камеры смертников. Вы приговорены к смерти. За убийство тго, кто обладает лицензией консула не полагается суда. Ведь это была именно она?
-Да... - ответил мне один голос. У другого, очевидно, был шок. Их страх усилился, усилился достаточно, чтоб заставить их помочь мне.
-Я помогу вам сбежать, если вы поможете мне... Ваша задача будет проста. Через час и двадцать три минуты вам принесут еду. Вы должны будете напасть на охранника, отвлечь их внимание от моей камеры. Я разберусь дальше.
-А ты уверен что это получится?
-А будет ли разница если не получится?
***
Я услышал звук отпираемой двери. Крик, удар. Я поднялся на ноги и ударился лицом о дверь. Потом еще раз и еще раз. Слева был слышен шум драки. Я ударился лицом о дверь еще раз. В слабом свете из окошка я увидел на двери кровь. Я сломал себе нос, наверное. Плевать. Этой крови хватит. Пламя. Пламя превартило кусок ненавистной двери в блестящую в свете всего одной лампы лужу. Лицо охранника. Крик о помощи. Они не успеют. Прыжок вперед. Зубы рвут чужое горло так легко, они восемь лет ждали этого момента. Этой крови, его жизни хватит, чтоб сжечь эту рубашку. Чтоб сжечь тех, кто бежит ему на помощь. Пламя.
***
На мне была форма охранника. Слегка обгоревшая, но все же похожая на некое подобие одежды. Я спешил, но не к выходу. Я спешил к начальнику тюрьмы. Спешил отомстить.
-Пропустите! - закричал я, встретив на пути двух настоящих охранников.
-Что там? - спросил меня, после чего замялся один из них. По моему лицу сейчас вряд ли было возможно определить мою личность. Я слегка перестарался с дверью, но судя по всему ответ на свой вопрос он нашел на моем значке. - Что там, Рэйн? Там двое смертников взбунтовались?
-Нет, там хуже... Там ад. Вырвался Тревор. - и я побежал вперед, оставив охранников с ужасом на лицах. Они действительно боялись. Боялись Тревора. Меня.
***
Начальник сего заведения, видимо, уже получил сведения о моем побеге и спешно собирал вещи.
-Куда же Вы? Банкет еще только начался... - произнес я, войдя в комнату.
-Рэйн, что с тобой случилось? - сказал он, посмотрев на меня. Он пытался изобразить заботу. Презрение, лишь презрение было в его глазах. Презрение к обожженому пушечному мясу, что стояло перед ним. Но через секунду он понял.
Я ударил первым, он был готов. Он дернул рукой и в ней появился револьвер. Выстрел... Я рванулся вперед... Пуля прошила мое тело... Но моя рука дотянулась до его горла. Легкие движения пальцев. Его кровь скользнула по моей ладони. Пламя.
***
Теперь я не торопился. Я спокойно сходил в душ и помылся. У меня было достаточно много времени. Никто ведь не станет искать преступника в душе? После я вышел и порылся в вещах убитого мною начальника тюрьмы. Пара движений, мыслей. Черный костюм, алая рубашка, черный галсутк стали мне как раз по размеру. Я переоделся и причесался. Лицо уже успело полностью регенерироваться, как и пулевое ранение.. Но тут я ощутил что-то знакомомое. Настолько знакомое и необходимое. Мне не нужна была кровь чтоб прожечь этот сейф. Там была часть меня. Кровавый свет залил мне лицо.
-Ты наверное проголодался... - произнес я.
***
Мне не нуно было больше касаться крови для того, чтоб убить. Камень питал меня силой, я питал его жинями, кровью врагов. Я вышел на улицу. Она ждала меня там. В черном платье как обычно, лишь цвет волос постоянно менялся. На этот раз на меня смотрела девушка с рыжими, просто алыми волосами. Как у меня.
-Тревор. Ты ничуть не изменился. Когда ты успел помыться и переодется? Я не думала что увижу тебя в таком одеянии, причесанного и умытого.
-Я ведь не стану выходить грязным и укрытым лишь копотью к такой даме, как ты, Сойр. А теперь, уйди с моей дороги. Или мне придется превратить тебя в небольшой взрыв, - произнес я, поправляя галстук.
-Ты не сможешь просто взять и убить меня. Ты не обладаешь той силой, что имел восемь лет назад. - она говорила уверенно и холодно. Но я лишь залез в карман, освещая ее лицо светом камня.
-Этой силой, Сойр? - ее лицо изменилось. Она отшатнулась.
-Они должны были лишь держать тебя... - она произносила это так, будто пыталась успокоить сама себя. - Они должны были дать тебе выбраться, но не должны были давать тебе камень. Они не понимают что наделали.
-Понимают, Сойр. Им нужна кровь. И я дам им ее.
-Зачем? Зачем ты это делаешь, Тревор?
-Я мщу. Мщу за нее... За них.
***
Это было давно. Шестьдесят лет назад. Мне было четырнадцать. Я рос в городе Анкет. Мы назывались Шонмэ - потомки эльфов, все как на подбор рыжеволосые. Впрочем нашей крови эльфов вряд ли хватило бы на что-нибудь большее, чем продление жизни лет на пятнацдцать-двадцать или на иммунитет к насморку. Но моя мать... варила эликсиры. Ведь ты знаешь что такое эликсиры? Кровь... Им нужна было моя мать, ее знание. Те, кто варят еликсиры, всегда ценились. И они пришли за ней. Проффесионалы, они должны были взять лишь ее живой. Моя мать была убийцей, я боялся ее. Я побежал не к ней когда услышал взрывы. Я побежал к Тейе... Но там уже были солдаты. Они изнасиловали ее. Один из них ударил ее сапогом в грудь, когда я вошел. И я схватился за нож. Я никогда не знал, что он может резать что-то так легко. Так легко, как он разрезал горло тому солдату. Остальные умерли в огне. Я обнял ее. Она кашляла мне на рубашку. Кашляла кровью. Сломанное ребро пробило легкие. Она умирала и я не мог ей помочь. Она умерла у меня на руках и я взял ее кровь. Взял чтоб сделать Истинный Эликсир. Эликсир Истинного Бессмертия... Того, что требует крови Истинной Любви... Остальные компоненты я нашел там же, в городе. Кровь семи девственниц... Шести стариков... Десяти детей... Троих убийц... И другие виды крови. Много крови. Моя кровь стекала в кувшин. У меня были шансы пятьдесят на пятьдесят. Либо эликсир получился, либо нет. Он получился. И я пообещал жить ради мести за тех, чьи жизни поддерживают эту плоть.
***
А потом я встретил Сэйма, он учил меня. Он учил и Сойр, Делджея, Райкара, Соеннэ... Он учил нас сражаться. Готовил нас к своей войне. И шестнадцать лет назад он начал ее. Мы шли сквозь армии, сквозь гарнизоны, убивая всех на своем пути. Мы сжигали города.Пока не встретили Его. Это был Эртиф, четвертый в консуле. Оказалось, что с самого начала войны он лишь играл с нами, давал нам пищу для наших камней, дал нам почувствовать себя непобедимыми. И после разбил нас. Мы все сражались, но ничего не могли ему сделать. Мы все попали в плен, нас судили. Сэйм и Соеннэ были приговорены к расстрелу. Меня приговорили к службе в гвардии. А Сойр, Деджея и Райкара сделали энхантами. И меня направили служить к Райкару. Но Райкар всегда был маньяком, хуже него была только Соеннэ. И, может быть, я... Когда гранд енханта понял как правит Райкар, он пришел к нам с армией. И Райкар попытался сбежать. Я убил его за трусость, устроил обвал в подземном проходе. А после встретил армию. И узнал моего врага. Это он разорял мой город. И было пламя. Меня приговорили к расстрелу... Но вместо этого я сидел восемь лет обездвиженныйи обозленный в этой темной камере.
***
-Чтож, Сойр, теперь ты гранд энханта... Как и Делджей, да? - спросил я, направляясь к автомобилю.
-Да. - ответила она.
-Удачи. Не попадайся мне на пути, Сойр. Я действительно не хочу твоей крови...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тарек >>>
post #166, отправлено 24-10-2005, 0:03


Маслянистая Тень
****

Сообщений: 384
Откуда: За вашей спиной.(Слева)
Пол: мужской

Белых Рун на клинке: 422

(Для мира объединений и академии)
Имя: Тарэк ( Перевод: Холодный)
Фамилия: Ланц ( Перевод: Ветер)
Прозвище: Клинок.
Ранг: 1й Воинский
Раса: Эльф серебристого дождя и тумана (сумерек)
Возраст: 29
Рост: 189 см
Вес: 78 кг
Цвет глаз: Серебряные, слегка искрящиеся.
Цвет волос: Серебристо белые.
Телосложение: Выглядит чуть крепче обычного эльфа.
Цвет кожи: Эбонитовый. (проклятие)

Одежда:

- Меховой жилет, на кожаной подкладке, без намека на застежки.
- кожаные сапоги, хорошего покроя, для ходьбы по лесу.
- кожаный пояс.
- поручи металлические.
- штаны матерчатые прикрывающие сапоги.

Инвентарь:

- На шее весит амулет, виде плоской головы волка анфас.
- На поясе сумка с вещами в которой перо гипогрифа для письма, огниво, ченильнеца, .
- Книга с заклинаниями пустая, прикрепленная к поясу.

Умения:

Одноручные мечи, ятаганы и длинные кинжалы – хорошо
Метательное оружие – средне
Посох, копье, рогатины – средне
Короткое холодное оружие – хорошо
Булава, Моргенштерн, кистень - плохо
Рукопашный бой – средне
Арбалет - плохо
Лук - плохо

Знание языков:
- Язык сумеречных из леса Айвелара. -хорошо
- Человеческий континента Харад.– хорошо.
- Прочие - никак


Специальные:

Бесшумное передвижение - хорошо
Следопыт – средне
Музыкальная игра (лютня) – средне
Магия – очень плохо
Красноречие – средне
Грамотность – средне
Язык зверей (природы) – хорошо
Врачевание, медицина – средне
Кузнец – средне
Владение двумя мечами - средне

Спец возможность:

- Хорошая маскировка
- Инофрозрение.
- Ориентирование в лесу.
- Лазанье по деревьям.

Недвижимость:

- Лачуга на краю города Айвелар

Оружие:

- Старый серебряный клинок предков. Средней длинны.

История:

Тарэк родился в городе Айвелар, что в Серебристом лесу, он жил в обычной семье Сумеречных эльфов. И до десяти лет его жизнь ничем не отличалась от жизни других детей его народа. Как и все мальчишки, он представлял себя воином и грезил о том, что когда-нибудь будет служить в “секретах”.
Однажды он и его сестра Лита зашли в лес немного дальше обычного. На опушке отдыхала Лунная эльфийка - отложив в сторону свой вычурный посох она прикрыла глаза и дремала. Незаметно подкравшись, Тарэк попытался украсть посох, но не тут-то было. Его руку тут же поймала рука эльфийки! Лита попыталась напасть на темную, но и она была остановлена другой рукой. Поймав, их она сказала:

- Если вы так любите подкрадываться из тени, то пусть ночь ляжет на вашу кожу, а глаза наполнятся тусклым светом звезд.

После этого их внешность изменилась, а жрицу больше никто не видел. Когда они вернулись домой, их мать хватил удар, от которого она так и не оправилась Она была жива, но не жила, ее прежний живой взгляд померк навеки от потрясения. Волосы их отца от пережитово покрылись сединой, но он стойко перенес случившееся. Видя как его супруга увядает, он стал искать совета у лекарей, мудрых магов, жрецов. Но везде ему был дан лишь один ответ:
- На детях твоих лежит проклятие ночи, его не снять - с ним можно только жить. Но и оно не имеет такой власти, чтобы сотворить такое с жизнью твоей второй половины. Нам очень жаль, но на ней нет ни чар, ни яда и мы бессильны, мы не сможем вам помочь..

Последующие пять лет мать Тарэка и Литы существовала, а не жила, и чахла словно деревце, подрубленное под корень, как будто странное проклятие поразило ее, а не детей. Однажды, на шестом году существования, она просто не проснулась. Отец их решил взяться за воспитание детей: Тарэка он обучал владению одним и двумя мечами, а Литу владеть луком и стрелами. К семнадцати годам он отдал детей в Палаты Серебряных Клинков, где они должны были обучится военному ремеслу. Чтобы, окончив их, вступить в ополчение, как это сделал их отец много лет назад.

Тарэк был рожден в самый холодный день зимы, вот почему он получил такое имя - в переводе с эльфийского оно означало "Холодный". Во время обучения Тарэк полностью оправдывал свое имя: он был всегда холоден и расчетлив, как в тренировочном бою, так и на словах. За свою любовь к мечам молодой эльф получил прозвище "Клинок". Однако не только обращению с оружием обучали в палатах - также обязательным было изучение основ кузнечного дела. Не сразу Тарэк приноровился к молоту и наковальне, количество раз когда он попадал себе по пальцам было не счесть, а сколько ожогов перенесли его руки знает лишь один создатель. Из-за этого и своего упрямства, он стал частым гостем среди целителей. Но с ошибками приходил опыт, и Тарек наконец смог выковать свой первый клинок - хоть и учебный, но клинок, с именем эльфа выковавшего его, который даровал ему возможность участвовать в испытаниях воина.

В конце года каждый воин выковавший свой клинок, имел право на три испытания. Лучшие удостаивались носить длинные посеребренные мечи, которые передавались от победителей к победителям в этих испытаниях. Но в конце обучения, в финальном испытании, мечи обретали своего истинного владельца.

Испытание Руки заключалось в следующем: Два наставника держали в каждой руке один конец длинного и прочного деревянного прута. Оба прута лежали параллельно и имели одну основу по средине. Два ученика вставали на пруты, им завязывали глаза. Целью учеников было побороть соперника голыми руками, и оставаться при этом на прутах. Наставники наклоняли пруты во время боя, пытаясь вывести борющихся из равновесия.

Те, кто проходил это испытание, допускались к следующему - Испытанию Разума. В нем оставшимся претендентам на меч связывали руки и завязывали глаза, после чего относили в глубокие пещеры, где нужно было развязаться и найти спрятанные среди скал учебные мечи с именем учеников, те самые что были выкованы ими самими. Чтобы проверить честность учеников к этому испытанию привлекали магов, что читали мысли победителей. Тех кто был уличен во лжи, отчислялись из палат серебренных клинков.

Победители же допускались на финальное Испытание Духа. На него приглашался сам Мудрейший, чье слово было вне сомнений, дабы выяснить чего больше всего боятся ученики. Выяснив им давали задание, целью которого было побороть свой страх. Шесть лет Тарэк был не у дел в сих испытаниях. Но вот, на седьмой и последний год обучения, молодой эльф смог одолеть противника в рукопашной, найти именной клинок в пещере, сохранив при этом свою честь, и на последнем испытании побороть свой страх высоты, пройдя по тонким веткам айвеласов с одного дерева на другое. Тем самым он доказал, что достоин носить символ Палат.

Окончив обучение в Палатах, Тарэк был зачислен в ополчение. Но белая полоса быстро сменяется черной и через год его погиб на охоте в когтях разъяренного медведя, хотя он был превосходным охотником. Когда похороны останков были позади, Тарэк взял старый загнутый серебряный клинок отца, который теперь составлял пару длинному мечу полученному в палатах, Тарэк взял старый загнутый серебряный клинок отца, который теперь составлял пару длинному мечу, полученному в Палатах. Тарэк решил постранствовать, оставив дом на свою сестру. Еще во время обучения в Палатах он слышал об Ордене Света в людском городе Талия - именно туда вела его дорога.

Путешествие заняло год. Зарабатывал Тарэк тем, что подрабатывал подмастерьем у кузнецов в разных людских селениях. Сказать что кузнецы были удивлены, когда на пороге появлялся темнокожий эльф с просьбой о заработке, значит не сказать ничего. Каждый реагировал по-разному: кто-то бежал с криками "Де-е-емоны-ы-ы!!!", а кто-то, угрожая молотом, выставлял его взашей из кузницы. Но были и те, кто хотел посмотреть на странного на вид гостя в деле. А это Тарэку было не в новинку. Он ковал гвозди да подковы, поскольку даровать людям оружие - простое, но эльфийской работы - он не хотел. Добравшись до Талии он просил принять его в Орден Света. Его просьба была удовлетворена. Два года он прослужил ему верой и правдой, обретя хороших знакомых. Но зов Серебристого леса был сильнее. И, распрощавшись со своими новыми братьями и сестрами по оружию, “Клинок” направился домой. Прибыв в Айвелар, Тарэк вновь вступил в ополчение. Работы было много, темные и люди уж слишком зачастили в Айвелар. Через неделю службы он встретил молодую эльфийку, она была дочерью друга его отца. Двадцатилетняя Даэлиин Эллет искала место для жилья, дабы быть ближе к библиотекам столицы. Решив, что хижине, в которой жили Тарэк с сестрой, нужен уход, пока они находятся в "секретах", он сказал, что предоставит Даэ жилье, если она будет за ним следить. Первые два года Клинок не обращал внимания на то что изучает Чародейка. Но как-то раз, когда Тарек укрывал плащом уснувшую за столом Даэ, ему на глаза попался интересный фолиант. Решив немного почитать, чтобы скоротать время между дежурствами, эльф сам не заметил как увлекся чтением. И в течении последующих двух лет Тарек, каждый раз когда Даэ засыпала, тайком брал у нее фолиант и погружался в чтение. И каждый раз он возвращал его на место, еще до того как юная чародейка просыпалась.

Для прикла Эльфийка-2

Ларон Ларэтон – Высокий белокурый ледяной эльф, гвардеец, обычно имеет при себе длинный меч и саблю. Отец и мать его были воинами, как и их родители и прародители их родителей, поэтому Ларон с раннего детства обучался искусству ведения боя. Немногословен, но не надменен, чтящий дружбу и верность. Предательство по его мнению самое худшие преступление из всех которое можно совершить. К своему совершеннолетию он уже, неплохо обращался как с копьем так и с клинковым оружием. Как говорили про него: прейдет время и из обычного воина он станет настоящим гвардейцем. Так и случилось, через несколько лет за его мастерство он был принят в гвардию ледяных эльфов. Там он встретил свою единственную, лучницу Кселиру. Однако счастье не длиться вечно, через пару дней после их встречи началась долгая война Светлых и Темных. Воина шла, но они оба оставались живы, однако что-то тревожило Ларона, она даже попросил перевода, из своего отряда в патрульные где служила его Кселира.

Предыстория действия в первой части Эльфийки.

И вот однажды на рассвете, патрулируя одну из внешних стен, Ларон заметил стоящею у самого края юную эльфийку, подойдя к ней, он произнес:
- Извините, юная леди, но вам не место здесь! Идите-ка домой отсюда!
Эльфийка ответила ему поворачивая голову на восток:
- Конечно, я сейчас уйду, только последний раз взгляну на восходящее солнце.
Ларон хотел еще раз окликнуть девушку, но тут прозвучали рога, возвещающие о начале штурма. Прежде чем воин сдвинулся с места, юная дева что-то нашептала ему, смысл слов он так и не понял. Да это ему было и не важно, ведь эльфийка все-таки покинула стены и отправилась восвояси, сейчас было самое главное штурм. Штурм был в самом разгаре, много воинов пало в отряде Ларона, но его сердце защемило, когда он увидел оседающею на землю рядом с ним Кселиру. Стрела попала ей точно в сердце, а ее остекленевшие глаза смотрели в небо где уже начинался зарождать магический шторм. Кто-то кричал рядом на эльфийском диалекте: Уходим! Нужно защитить дворец!
Ларэтон дрожащими руками снял кулон с шеи любимой, и направился во дворец. Шторм был в самом разгаре, когда остатки, гвардейцев вбежали во дворец.
Оказавшись у одного из балконов, стражник увидел ту самую эльфийку со стены, она читала заклятия, неожиданно раздался взрыв, и все кончилось. Девушка осела на пол, с мыслями “Только не опять” он подхватил девушку и понес в тронный зал.
Когда он вошел в оный зал, все уставились на него, как если бы он был Орком, или еще того хуже Темным Эльфов. Все прояснилось, когда по мановению каких то скрытых чар, на его руках очнулась эльфийка. Из слов, что до него донеслись, Ларон понял что сия дева есть принцесса Мелетун.
“Если ты спас один раз чью-то жизнь значит ты в ответе за нее до самого конца” Так любил говорить отец Ларона, и именно по этой причине Гвардеец и остался в тронном зале, стараясь при этом не думать о потере которую он понес всего пол часа назад. И защита принцессы могла в этом сильно помочь.
Когда он на часах, у покоев его не редко посещали странные мысли о том, как отнесутся к его караулу. Ведь об его отношениях с Кселирой никто не знал, кроме них двоих. Однако плачь, юной принцессы не давал ему душевного покоя. Поэтому после долгих споров с самим собой, он постучался в ее опочивальни, и неспешных беседах постарался успокоить ее. Добившись от нее обещания больше не лезть под удар он отправился к командиру своей части, где и присоединился к остальным защитникам. С которыми он и сражался до того момента когда принцесса Мелетун перенесла всех эльфов, в новые земли.

Сообщение отредактировал Кэр'Натор - 1-03-2006, 16:51


--------------------
Любовь - испытывание счастья от присутствия какого либо человека.
Ненависть - испытывание счастья от отсутствия какого либо человека.
Вывод: Не стоит, зацикливатся ни на первом ни на втором, а просто жить.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алан >>>
post #167, отправлено 24-10-2005, 20:05


Младший сын клана Макмен. По вопросам найма обращаться к братьям
****

Сообщений: 352
Откуда: Тэр-Аран-риол
Пол: мужской

Договоров о найме: 460
Замечаний: 2

Имя: Алан Макмен
Мир: Тэр-аран-Риол
Раса: Вампир
Возраст: 738 лет
Мир который Алан считает своей родиной полностью принадлежит вампирам. Хотя бы потому что других разумных биологических видов там нет. Вампиры Тэр-аран-Риола отличаются от вампиров других миров наличием крыльев, и к тому же в мире Макмена вампиром рождаются, а не становятся. Когда Алан посчитал, что он достаточно самостоятелен, он покинул клан. Некоторое время Макмен зарабатывал на жизнь наёмничеством, но после того, как во время войны солдат противника вогнал ему серебряный кинжал в грудь, вампир очень долго восстанавливался, и затем вернулся в замок клана, где начал активно тренироваться. В определённом возрасте он был введён в род (получил право оффициально называться Макменом) и получил амулет клана. Алан решил стать жрецом дома, но затем всё же передумал. Старший клана, видя, что брат никак не может определиться, оставил за ним право творить молитвы богам клана, в то же время Алан получил оружие воинов клана - гворд.
Инвентарь: Гворд (посох длиной в два локтя с янтарным навершием. При повороте навершия из обратного конца посоха выскакивает трёхгранное лезвие.)
Амулет клана (медальон из Чёрного серебра выполненый в виде меча опущенного в чашу с огнём.)
Адамантовое кольцо - позволяет один раз в день разрушить одно заклинание.
Цепочка длиной примерно два метра. На одном конце три кольца с рунами, на другом часто зазубренное лезвие длиной в пядь.
На гворде лежит заклинание заморозки ипостаси. Очень помогает против особо нервных оборотней.
Ритуальный рунический стилет.

Сообщение отредактировал Алан - 25-10-2005, 17:27


--------------------
Сын Ноксвилла полубога, брат Лазурной Драконэссы, Эдлена, Кейригана, Dezmond'а и Призрачного волка, племянник Фрэнка, дядя Аллури, Hellish Cat и Тагры, двоюродный дедушка Стейнвор... Проблемы?
Архимаг Земли Дома Мирабэль
user posted image
"Меняются обстоятельства, но не мы." Девиз клана Макмен.
Макмен
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hideki >>>
post #168, отправлено 26-10-2005, 22:08


СуМрачный Сказочник
*****

Сообщений: 800
Откуда: гостиница "Прикл.ру" номер 321
Пол: мужской

СуМрачность: 1849

Основной персонаж Для мира Объединения

1. Имя: Хидеки Тануки.
2. Квента:
а) История: В возрасте пяти лет был отдан на воспитание отшельнику, который учил ребенка не только читать и писать, но не только этому. Отшельник оказался еще и мастером боевых искусств. Хидеки оказался способным парнем и прилежным учеником. Каждое утро они начинали с тренировок и каждый вечер заканчивали ими.
Со смертью своего учителя Хидеки навсегда покинул те края, что применить все свои знания на практике.

б) Способности: Никаких магических способностей нет. Владеет приемами рукопашного боя. Из оружия предпочитает посох, в равной степени, но хуже, чем посохом, владеет и мечом, и метательными ножами.
в) Раса: человек.
г) Всегда старается прежде, чем что-то сделать сто раз обдумать, но это не значит, что он нерешительный. Свои чувства, как восточный человек, скрывает за маской вежливости. Дерется посохом, потому что считает, что убить врага легче, чем оставить его жить. Не любит по напрасно проливать кровь. Любит проводить время за тренировками и не только тела, но и духа: созерцание игры света от огня на металлическом подносе, чтение сутр под ледяным потоком горного водопада.


Последняя надежда:

Имя: Грол
Фамилия: Цапек
Возраст: 37 лет
Рост: 186 см
Вес: 80 кг
Семейное положение: Холост
Место жительства: Альгеда
Краткая биография: Наемник, в битве на мечах не знал поражения. Служил, в молодости, в королевской гвардии. Но из-за денег и жажды приключений подался в наемники, где заслужил не плохую репутацию. По сути своей одиночка, слишком не уживчивый характер (говорит, что думает, не стесняясь ни кого). Из-за своего характера Грол всегда попадает в щекотливые ситуации.

Жизнь/мана: 100/0 (а я ведь говорил, что не волшебник, а мне не верили)
Скорость:12
Сила:15
Удача:10
Интеллект:7
Шарм:8

Сообщение отредактировал Hideki - 10-12-2005, 13:17


--------------------
Есть ВОПРОСЫ, то тебе СЮДА!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Голдот Полумертвый >>>
post #169, отправлено 31-10-2005, 21:06


Воин
**

Сообщений: 52
Откуда: Некрос
Пол: мужской

Доверие: 34

Имя: Голдот Полумертвый
Место действия: Мир Аксеот и далее мир Тьмы
Рост: высокий (около 2 метров)
Голдот утратил все, когда был уничтожен мир, включая большую часть человеческого подобия. Когда могущественное заклинание вышло из-под контроля, оно оставило Голдота в состоянии постоянной раздвоенности. Часть его тела живет, а другая принадлежит нежити.
В дальнейшем он становится Одним из Шести, вставая на защиту Тьмы, хотя и не понимает своей истинной роли. Начинается война с Империей.
Шестеро возраждают Первые Королевства. Королевством Голдота становится Некрос, столицу которого много сотен лет назад захватила Империя и превратила в цитадель Волчью, постаравшись стереть даже память о том, что здесь находилось ранее. Голдота кусает оборотень, а его спутницу, Шаэру, спасает от окончательной смерти укус Старейшины Семейства вампиров. В Праздник лун они вместе, воспользовавшись своими способностями ночью вырезают мирное население, а к утру, приняв человеческий облик, Голдот поднимает из них войско нежити, и ведет их на оставшиеся войска Империи, занявшие центр города. После резни город возвращает свое первоначальное значение столицы.
В Битве Армагеддона Император побеждает, но единственное скрытое слово в последнем Вещании меняет все. Миру было суждено погибнуть, если Свет победит Тьму. Шестеро оказываются не темными, а всего лишь палачами. Тот, кого называют Господин и Раб Миров, принимает выбор, сделанный ранее ими и уничтожает мир с последним закатом.
Души шести с разрешения Господина, могут возраждаться в других мирах. Артефакты, перенесенные в другой мир, определяются Господином.
Предпочтения оружия: одноручный меч в паре со щитом, кинжалом или кнутом.
Предпочтения брони: в основном кольчуга, но для зашиты сверху можно надевать и броню среднего класса. Свобода движения превалирует над степенью защиты.
Артефакты:
меч Некроморе, Черная Кольчуга, Доспехи Смерти, черные свечи некромантов, арсенал готовых зелий, Корона, кольцо Волка, прочие
Способности:
Некромантия: очень сильно
Магия Смерти: очень сильно
Бой мечом: средне
Владение посохом: плохо
Стрельба из лука: плохо
Прочее - отвратительно (никогда не пользовался)

для Последней Надежды
Cпрятав свои доспехи в дырявый мешок, найденный в куче мусора, и накинув капюшон, под который он старательно забивал свое черное одеяние все эти несколько дней, Голдот отправился искать работодателя, в сущности, не зная, что еще предстоит испытать, но твердо решив не погибнуть хотя бы от голода в метре от таверны.
Параметры
Жизнь: 40 HP
Манна: 60 MP

Сила 15
Скорость 10+1
Интеллект 15
Удача 2+1
Шарм 8


Сообщение отредактировал Голдот Полумертвый - 14-12-2005, 15:31


--------------------
Единственное, что я знал наверняка, - что не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики. Я же Голдот Полумертвый.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шася >>>
post #170, отправлено 1-11-2005, 17:33


Белка-загрызень
****

Сообщений: 381
Откуда: Отсюда :,)
Пол: женский

Почёсываний за ухом: 503

Итак, моя квента.
1. (герой для "Последней надежды") Безымянный загрызень.
В общем, загрызень - это такой страшный монстр, чем-то отдалённо напоминающий волка-переростка. Впрочем, сходство действителньо отдалённое, на уровне серой шерсти, клыкастой пасти (только зубы побольше и они поострее), четырёх лап, ушей домиком и длинного хвоста. А ещё у загрызней глаза горят страшным жёлтым светом. Особенно в темноте. Так же эти звери отличаются повышенной живучестью, имеют склонность к быстрой регенерации, они очень быстры, ловки и выносливы.
А теперь подробнее о конкретном звере.
Одинокое, очень свирепое чудище, которое путешествует везде в поисках пищи, потому что все животные (как только понимают, что это за зверь к ним забрёл) от него прячутся, да так, что их очень трудно отловить, а люди спешно вызывают магов и устраивают высококлассную травлю. И поэтому загрызень вечно ходит голодный, что делает его ещё более злым и хитрым. А между тем, мечта всей его жизни - тайти уютное место главы стражи в уютном замке какого-нибудь тёмного мага. Главное, не некроманта. потому что от запаха зомби загрызень сразу начинает чихать.


--------------------
А я белая, добрая и пушистая. Кого хотите спросите - любой подтвердит! Потому что отрицать больше некому...
... Частично здесь :,))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #171, отправлено 1-11-2005, 18:20


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Последняя надежда

«Морган Халдан. Гражданин Тарминии» значилось в документах оборотня. На самом деле Халдан было названием деревне. Небольшой мирной деревушке, где он родился около тридцати зим назад. Морган почти не помнил своего детства. Осталось только общее чувство счастья. Родителей оборотень не знал совершенно. В Халдане дети принадлежали всей деревне. Никто никого не делил на семьи. Любой дом давал приют на ночь и еду на день. Как и любого мальчишку, очень быстро его стали обучать охотничьему ремеслу. И охота его затянула. Было интересно долго выслеживать сильного зверя и затем неожиданно напасть на него. Напасть, победить и вкусить крови поверженного. Наверное, его прочили в лучшие охотники деревни. Но, подрастая, Морган, ощутил, что уже не ощущает от охоты такого восторга. Достойный противник попадался очень и очень редко.
Сколько ему было зим, когда взрослые взяли мальчонку уже не на охоту, а в военный поход против дальней деревни… Наверное двенадцать или тринадцать. Именно в тот раз оборотень понял, что есть более достойный и интересный противник. Противник способный держать в руках оружие.
Через пару зим Морган ушел из родной деревни. Сначала он примкнул к разбойникам, там оказалось скучно, но кое-какой опыт паренек все-таки получил. Вскоре судьба повернулась к оборотню лицом. В городке, куда он забрел, уже в одиночестве, на площади зачитывали приказ о розыске беглых заключенных. Морган пошел по следу и вернулся с головами беглецов. Удачливого паренька заметили и стали предлагать другие задания. Так началась его карьера в наемниках. Это было около десяти зим назад.
Сейчас Морган был достаточно известен. Среднего роста, худощавый. Светлые волосы, обрезанные чуть выше плеч. Спокойные серые глаза, в которых вовсе не таилось какой либо угрозы. Мирное обветренное лицо. Одежда охотника или купца средней руки. Морган почти не привлекал к себе внимание окружающих. Не устраивал пьянок в кабаках. Не кидался деньгами. К наиболее сильным недостаткам оборотня, по крайне мере с точки зрения потенциальных заказчиков, относилась крайняя нелюбовь к городам. И еще постоянные переезды Моргана с место на место. Он любил путешествовать. И в отличие от большинства наемников, у него была семья. Только почти никто об этом не знал. И уж совсем никто не знал, где эта семья живет.
мана - 10
жизнь - 90
в человеческом обличии:
скорость - 13
сила - 11
удача - 11
интеллект - 10
шарм - 8
в вольчьем обличии:
скорость - 16
сила - 14
удача - 14
интеллект - 6
шарм - 3

Сообщение отредактировал Морской дьявол - 8-12-2005, 23:40


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Змей >>>
post #172, отправлено 4-11-2005, 18:43


Воин
**

Сообщений: 41
Откуда: Москва
Пол: мужской

Верных друзей: 34
Замечаний: 1

Для Академии:
Имя: Епифан Касторкин.
Раса: Человек.
Возраст: 16.
Способности: Особых спосбностей не имею.
Магия: Магией не владею.
Профессия: Кузнец.
Владение оружием: Профессионально владею молотом, как одноручным так и двуручным.
Биография: Я сирота и с 6 лет рос без родителей, до тех пор пока мой учитель Густаф не подобрал меня и не начал обучать своему нелегкому мастерству - Кузнечному делу. Сам я родом из небольшой рыбацкой деревушки - Фишвиль. Мои родители погибли, когда мне было 6 лет, во время нашествия орков, они храбро сражались, защищая нашу деревню, но к сожалению пали в неравном бою. Целый год я жил на улице. Потом Густаф подобрал меня и стал учить, передавая секреты своего мастерства. Он заменил мне отца. А вот месяц назад он умер. Он был стар и умер своей смертью, я до последнего момента был с ним.
Внешний вид:
Рост: 160.
Вес: 50.
Телосложение: Худощавое.
Цвет волос: Русые.
Цвет глаз: Голубые.
Церты лица: По - детски наивные черты лица, прямой нос, пухлые губы, прямой лоб, слегки впалые щеки, прямой подбородок, голова на тонкой шее. Шрамы или другие отличительные черты отсутствуют.

Сообщение отредактировал Змей - 5-11-2005, 19:30


--------------------
Жизнь - это болезнь с летальным исходом передающаяся половым путем!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hatter >>>
post #173, отправлено 4-11-2005, 23:06


Плохая примета - ехать ночью... в лес... в багажнике...
***

Сообщений: 109
Откуда: Питерррр.
Пол: мужской

Какие-то желтые циферки: 62
Замечаний: 1

Для Академии:
Имя: Ксан
Раса: Человек-вампир.
Возраст: Неопределен.
Способности: Легкие зачатки к телепатии и трансформации.
Магия: Различные виды черной магии.
Профессия: Бездельник
Владение оружием: Двуручный меч с серебрянным покрытием.
Биография: Неивестна.


Для последней надежды
Имя Тилберт(Тиль) Доджсон
соотношения параметров: 1) 20/ 80 ( 2) скорость 10 сила 20 удача 6 интеллект 10 / шарм 7
вампир
Рост: 174 см
Вес: 85 кг
Возраст: 31
Телосложение: крепкое
Глаза: карие
Волосы: темные, короткие
Одет в Легкий доспех.С потершейся эмблемой семейства Доджсон.крепкий шлем не закрывающий бледное лицо походные сапоги.
Владеет оружием вида меч(любой)при себе имеет двуручный меч с гербом семейства Доджсон.
Биография родился в одном из маленьких городков страны Альгед под названием Столвиш в семье богатого аристократа. Вел праздный , развратный образ жизни .Задумываясь о старении своего тела вступил в сделку с вампиром и тем самым продлил свою жизнь в крепком теле.После того как стало невозможно скрывать вампирскую суть. вынужден был сбежать из поместья и искать приключений на свою....голову.Что и приводит героя В корчму.

Характер:Раскован.Весел.Иногда слегка глуповат.
Специфика:Не умеет стрелять из лука.

Для прикла "Истина"
Бьюрегаррд, или просто - Бьюр. (Hatter)
Черт, вернее чертик.
После реформы “об уплотнении ада” потерял “теплое” местечко черта-душерегистратора и был отправлен “на котлы”. Будучи, чрезвычайно веселым чертом по своей натуре, Бьюр очень грустил на новой работе (ну не грешников же ему веселить, подбрасывая дровишки на смене?), и ему приходилось читать книжки, петь, разговаривать самому с собой, учить земные языки и т.п. Через сотню другую лет, настолько опротивело однообразие работы, что он начал подумывать о побеге из ада. Напоив чертей-привратников (те еще не скоро забудут свою смену), Бьюр вышел через портал в знакомый ему только по книжкам мир…

Внешность: Истинная внешность черта похожа на описанную людьми в фильмах и книгах. Но, благоразумно полагая, что его посадят на виллы, или сбросят на костер при первом “Добрый день!”, или бросятся бежать с истошными воплями “ЧЕРТ!!! ЧЕРТ!!!” Бьюр принимает форму молодого мужчины. (К слову, можно добавить, Бьюр умеет менять внешность на любую, не меняя массы. То бишь, превратиться в девушку или старика он может, а вот в белку или броневик - нет.
ИТАК, внешность: Высокий человек лет 27 гладко выбритый с коротко стриженными черными прямыми волосами. На носу имеет очки в изящной английской оправе. Одежда путника: рубаха, плащ, штаны и сапоги, - ничего примечательного. Сумка с бумагами и перьями. Баночка бесконечных адских чернил.
Способности: Уже сказано – умение изменять внешность. Образование высшее, но подстраивается под разговор в стиле собеседника.
Характер: вредный, ехидный, колкий. Циник. Прагматик.

Сообщение отредактировал Hatter - 7-12-2005, 22:40


--------------------
"-Уж и слова не скажи!Ты лучше вотчего, возьми - и на ходу из электрички выпрыгни. Вдруг да неразобьешься.
Я сначала подумал, потом ответил:
- Не-е, не буду прыгать, страшно. Обязательно разобьюсь...
И Сатана ушел посрамленный."В.Ерофеев
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Link >>>
post #174, отправлено 5-11-2005, 9:13


Убей себя - спаси планету!!!
***

Сообщений: 128
Откуда: Клан Malkavian
Пол: женский

Капель крови в БУТЫЛИЩЕ молока:: 193

Для Академии:
Имя:Yume Yami
Раса:Вампир (не прошла Инициацию)
Способности:слабые вампирические.
Магия:азы темной магии
Профессия:отсутствует
Оружие:тонкий клинок фамилии Yami
Биография:Родилась в небольшом северном городе Харлуане.
Cпокойная,тихая девушка Yume всегда радовала отца своей аккуратностью,трудолюбием.Родитель напряженно замолкал,когда она просила его рассказать о матери."Да,ничего особенного,обычная женщина,да и только...."-отец замолкал и уходил от ответа.
Правда стала известна через год,когда ей было около пятнадцати.В дверь дома семьи Yami (фамилия передается по материнской линии) постучал некто.Послышался лязг железа и рассерженный крик отца Yume.Потом James
Yume коренным образом изменил свои жизненные позиции-он женился,и перестал обращать внимание на дочь....
Но однажды,Yume приснился сон-необычный,мрачный и прекрасный.Демоны Преисподней,ангелы,чьи лица лучились светом,чьи крылья были черны,а с красивых губ сочилась кровь.
В полнолуние Yume пропала-её больше не смогли найти....живой.Молодая девушка стала немёртвой.
Среди людей Yume появилась через два года-Святая Инквизиция уничтожила её Мастера,её Масту...Слёзы капали на каменный пол церкви,Yume молилась за свою душу,просила прощения,за то что позволила древнему вампиру попробовать её крови.
Мнения Yume изменились.Темное очарование Мастера расстаяло оставив за собой множество обид,боли и слез.Больше всего Yume мечтает о искуплении своего преступления-нарушения воли Господа.Yume считает,что недостойна существовать.
Внешность: Рост:приблизительно 170 см
Вес:55 кг (в состоянии вампиризма:45-50кг)
Биологический возраст:15
Глаза:голубые (серые)
Волосы:светлые (безжизненно белые)
Худая,бледноватая,обычно вежлива и серьезна.
Обычная одежда: белая сорочка,темно-синий бант с брошью-крестом,темная короткая юбка,combat boots и черный портфель.

Сообщение отредактировал Link - 9-11-2005, 13:28


--------------------
Пафосно заявляю, что я ухожу с портала Прикл. ру, потому что гладиолус. Надоело. Кому интересна как личность - пишете в новенький ЖЖ и на мыло. Автоматически снимаю с себя все ответственности. Чао!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элмерион
post #175, отправлено 6-11-2005, 13:25


Unregistered






Персонаж I.

Имя: Ярфенс (полное родовое имя неизвестно).
Возраст: 23.
Раса: человек (С несколько большими возможностями, за счет своего волшебного дара. Например, продолжительность жизни выше, а процесс старения замедлен, потребность в сне очень незначительная и т.д.)
Место рождения: мир Аллмарш (предположительно более не существующий).

Незаконнорожденный сын баронской дочки, которая, желая скрыть это “недоразумение” отдала мальчика в приют. В возрасте трех лет его нашел и забрал на воспитание волшебник, позже сделав своим учеником. Ярфенс так и не узнал правду о своих родителях, но у него были некоторые подозрения, так как магов в Аллмарше насчитывалось очень немного - ими становились только мужчины и только те, кому дар передался по отца по крови. Он пытался расспросить учителя, но тот, всегда избегал щекотливой темы, в крайнем случае, бормотал что-то невразумительное. Почти всю свою жизнь молодой волшебник провел, обучаясь благороднейшему, в чем он не сомневался, из искусств. До тех пор, пока по вине магов, нарушивших правило: “Не вмешиваться в дела простых смертных и не использовать свою силу для достижения корыстных целей”, не случился катаклизм. Последствия для мира оказались катастрофическими, Ярфенс спасся, бежав через изобретенный учителем, но ни разу не опробованный портал. Дальнейшая судьба мира и его обитателей неизвестна. Оказавшись в незнакомом месте, вдали от Источников, на которых волшебники Аллмарша строили башни и откуда черпали свою силу, он обнаружил, что магия более ему неподвластна. Вскоре обстоятельства вынудили Ярфенса вновь нарушить правила, придя на помощь уже отчаявшимся крестьянам. Череда случайных недоразумений и ошибок привела к тому, что его приняли за посланца давно исчезнувших темных богов. Личностью Ярфенса заинтересовались многие, и - он мог голову дать на отсечение – их намерения были далеки от добрых. Лишь по прошествии нескольких лет герою удалось выпутаться из сетей судьбы и навсегда оставить их в прошлом. С тех пор волшебник сильно изменился. Чтобы выжить ему пришлось освоить навыки, о которых он раньше и не задумывался. Ярфенс не слишком крепкого телосложения, но за два года странствий и сражений приобрел некоторую силу и выносливость. Раньше, как и все ученики бривший голову, теперь он носит русые волосы до плеч. В карих глазах видна решительность, но где-то, глубоко под ней – грусть и горечь потери. По природе своей дружелюбный и общительный, сейчас, он редко кому раскроет свои чувства, а в голосе затаился холодок. Несмотря, на потерю волшебства, по-прежнему практически не спит, но даже непродолжительный сон превратился в мучение. Ибо в таком состоянии Ярфенс инстинктивно чувствует магию окружающего мира, излечивающую его физические раны и усталость, но не может дотянуться до нее по собственному желанию. Любимое оружие: легкое копье (по аналогии с посохом). Иногда, использует свои неплохие познания в алхимии. Пытается научиться заимствовать волшебную силу из других источников, но, пока, преуспел лишь отчасти: высвобождает ее из зачарованных предметов, правда, только с тем эффектом, который заложен в вещь изначально, да и сам предмет после этого превращается в “обыкновенный”.

Сообщение отредактировал Элмерион - 6-11-2005, 13:28
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Клен >>>
post #176, отправлено 9-11-2005, 18:31


Приключенец
*

Сообщений: 17
Пол: мужской

Харизма: 13

"Последняя Надежда"


Имя: Клен
Фамилия: нет
Раса: Эльф
Возраст: 293
Рост: 180
Вес: 67 кг
Внешность: Волосы черные, собраны в хвост, стального цвета глаза, телосложение худощавое.
Семейное положение: был обручен
Место жительства: Горы Тамирнии
Краткая биография: Скрывает свою биографию. По слухам, был когда-то Третьим Наследником семьи Тэй-хаонн, обучался магии в Храме стихий, потом по неясным причинам покинул эльфов, поступил в Тамирнийскую школу магии, где совершенствовался еще 30 лет. После окончания исчез. Через полвека неожиданно объявился в столице, крайне бледный, с множеством шрамов и кольцом на безымянном пальце. Вскоре снова пропал, до сего времени жил в горах Тамирнии.
Здоровье/манна : 50/50
Скорость/Сила/Удача/Интеллект/Шарм: 10/10/10/15/5
Оружие/Защита: Двуручник, ножны за спиной/наручи с серебряными шипами

Сообщение отредактировал Клен - 9-11-2005, 20:23
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Сирин де Ла Ри >>>
post #177, отправлено 17-11-2005, 11:58


Приключенец
*

Сообщений: 23
Откуда: Оксфорд, Иордан колледж
Пол: женский

Золотой Пыли: 33

Имя: Лира Сирин
Раса:Считает себя человеком
Возраст:22 года
Внешность: Среднего роста 160 см, стройная, волосы каштановые, хотя иногда их можно назвать и золотисто-рыжими, глаза ярко-синие. Обычно одета в кожанные штаны заправленные в высокие сапоги, белую полупрозрачную рубашку подпоясанную кушаком и шиншиловый плащ с капюшоном.
Лира дочь неизвестных родителей погибших при эпидемии чумы в Земноморье. Воспитывалась в монастыре, откуда сбежала в 14 лет, после чего отправилась в Школу Магов Земноморья, где жила и училась еще 6 лет. Закончив Школу получила диплом с отличием. Была придворной колдуньей, но это ей быстро наскучило и через две недели сбежала. Долго путешествовала и совершенствовала свое мастерство. Боевой маг, обладает несколькими немаловажными артефактами и накопителями силы.


--------------------
"Себя можно познать лишь после того, как откроешь границы своих собственных возможностей " Маркиз Де Сад
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Вулфри >>>
post #178, отправлено 4-12-2005, 14:34


полуэльфка
***

Сообщений: 96
Откуда: Москва
Пол: женский

Осенних листьев: 174

Первое серьезное описание основного персонажа.


Вулфри (Вул)

Полуэльфийка:
возраст: 19 лет.
рост: 166 см.
вес: 50 кг.

Волчица
возраст: 2 года и 3 месяца.
рост: 85 см.
вес: 34 кг.

2. Раса
Оборотень-полуэльф.

3. Внешний вид:
Полуэльфийка: Волнистые темно-русые волосы чуть ниже плеч, карие с золотистым оттенком глаза. Стройная, ловкая.
Амулеты и украшения – черный витой браслет на левой руке, браслет из зеленых и синих бусин с разноцветными перьями, сфера с металлическими орбитами на шее. В левом ухе две золотые круглые серьги.

Волчица: Пестрая, основной тон – рыже бурый, шкура; глаза затянуты темным серо-голубым туманом.
Те же амулеты и украшения.

4. Одежда:
Походная: серо-зеленые хлопковые рубашка, плащ и штаны. Кожаные зеленые сапоги и куртка.
Есть также платье на праздники, но оно все время меняет цвет и фасон.

5. Умения.

Боевые навыки:
Защита – хорошо.
Бездоспешный бой – средне.
Владение короткими клинками – средне.
Владение длинными клинками – хорошо.
Владение древковым оружием - никак.
Владение секирами и топорами – плохо.
Стрельба – средне из арбалета, великолепно из лука.

Общие умения:
Владение языками:
Эльфийский – средне.
Варорский – плохо.
Оркский – плохо.
Зверей – очень хорошо.

Каллиграфия (руны и т.д.) – средне.
Музыкальные инструменты – никак.
Пение – средне.
Убеждение – очень хорошо.
Врачевание –средне.
Атлетика (быстрый бег) – средне.
Акробатика (прыжки по деревьям и др.) – великолепно.
Бесшумное передвижение – очень хорошо.


Магические умения:
Телекинез – средне.
Телепатия – очень хорошо.
Огонь – средне.
Вода – хорошо.
Земля – средне.
Ветер – очень хорошо.
Некромантия – очень плохо.
Иллюзии – хорошо.
Зельеварение – хорошо.



6. Недвижимое имущество:
Логово в горах Астравуд(колдовской лес в мире Атапия).

7. Inventory.
В зеленой кожаной сумке на ремне:
1. Зелья – лечение тяжелых и средних ран. 5 штук.
2. Бинты, три баночки с мазями.
3. Кинжал, нож, точильный камень.
4. Железные наконечники для стрел.
5. Несколько колец – восстановление магических сил.
6. Тетрадь и карандаш.


8. Оружие:
Сабля с янтарем в рукояти. Ножны( на спине) : синие, инструктированы золотым.
Легкий меч украшенный мелкими сапфирами. Ножны (на спине): черный с мелкими сапфирами.
Эльфийский лук с тонкой резьбой – листья и морды волков, медведей и барсов.


9. Квента.

Моя родина – Атапия, северный и суровой мир. Только на одном из трех континентов всегда тепло, остальные два – это густые леса и высокие горы. Атапия не изобилует городами и полями, людей(да и представителей других рас) немного. Однако тут много разных существ – ведь в Атапии часто встречаются порталы между мирами.

Я родилась в типичной для своего мира семье, где мать и отец были из разных миров. Эйв'с Витт и Уилл, пусть и были несхожи по профессиями и расе(моя мать – эльфийка-следопыт, а отец – человек-паладин) очень любят друг друга. Отец спас маму от разъяренных крестьян, которые хотели убить ее за то, что она защищала волка, съевшего корову. Уилл помешал этому – и Эйв'с не осталась в долгу, защитив от гнева дриад. Через несколько лет они решили поселиться в свободном неисследованном мире – в Атапии. Там и родились я и мой брат Ифарван.

В семье было порядочно споров насчет моей профессии (брат в отличии от меня согласился с выбором родителей и стал друидом). Я мечтала стать боевым магом, отец настаивал на обучению делу монаха, а мама признавала только работу следопыта или лучника. В результате всех этих споров я научилась грамоте, точным наукам, чтению следов, обращению с арбалетом, луком, мечом и копьем, и основам магии. Однако до 17-летия я твердо намеревалась стать боевым магом и никакие увещевания и споры не переубедили меня.

А в семнадцать лет я сбежала из дому. И отправилась к волшебнику Масте, жившему в Темных Чащобах неподалеку от хижины моей семьи. Судя по слухам, Маста мог обучить меня магии – и только благодаря вере в это и урокам родителей я выжила во время пути в Чащобы.
Когда же я пришла к магу, он понял, что я – астраиан*. Однако не сказал мне ничего, пока я не закончила теоретическое обучение и не выполнила несколько миссий в Чащобах. После этого он показал мне Астра Зодар и рассказал мне обо всем. И дал право пользоваться порталом между мирами..

С тех пор все и началось.


* - Физический облик - легкое сверкающее облачко, способное принимать любой вид. Частичная трансформация органов тоже происходит.

Сообщение отредактировал Вулфри - 7-12-2005, 18:36


--------------------
Close your eyes, look into the dream
Winds of change will winds of fortune bring.
© Manowar.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олорин >>>
post #179, отправлено 7-12-2005, 19:54


Ignis Sanctus
****

Сообщений: 209
Откуда: Maxwell House
Пол: мужской

Забытых подвигов: 439

Для прикла "Сумерки Тамриэля".

Имя: Олорин.
Раса: Данмер.
Пол: Мужской.
Возраст: 25 лет.
Класс: Меч Ночи.
Знак: Леди.

История: Отец Олорина был одним из членов Великого Дома Индорил. Хотя он не занимал никакой высокой должности, но как роственник руководителя Дома и неплохой воин смог получитьь некоторое положение. Олорина с детства готовили к должности Ординатора Храма, а то и Высшего Ординатора (отец мечтал, что сын его поспособствует восстановлению былого могущества Дома), но тут была одна проблема: Олорин совершенно не хотел соединять свою жизнь с Храмом. В двенадцать лет один из довольно уважаемых в Доме людей. Он заметил в мальчике склонности к магии, но, в то же время, понял, что и боец из него может получиться толковый. Взяв его на воспитание (родители не могли, да и не хотели ничего возразить), он сделал Олорина Мечом Ночи. Как и предполагалось, в восемнадцать лет Олорин поступил на службу в Дом под начало своего воспитателя и учителя. Все шло очень хорошо, но его учитель, который не был эльфом умер (собственной смертью). С новым начальником Олорин не сумел найти общего языка и попал в немилость. Через некоторое время его обвинили в убийстве и приговорили к вечному изгнанию из континентальной чати Вварденфелла или смерти (если он не захочет уйти сам). Олорин, будучи вполне здравомыслящим данмером, быстро смылся из родных краев, едва успев зайти попрощаться с семьей. Он посчитал, что лучшего места, чем Морровинд, раздираемый междоусобными войнами, ему не найти. Здесь его услуги нашли свое применение, но он предпочитает не задерживаться подолгу на одном месте, перебиваясь случайными заработками.

Место жительства: Постоянное отсутствует - скитается по всему острову. Живет обычно в тавернах, заказы получает там же (не подумайте, что речь об заказных убийствах). Часто ему приходится спать под открытым небом.

Умения: Меч Ночи - маг-воин, немного вор, умеющий пользоваться средними доспехами, метательным оружием, длинными клинками, обладающий при этом неплохой скоростью и выносливостью, а также владеющий некоторыми видами магии, которая может быть полезна в бою (Изменения, Разрушения, Мистицизм и Иллюзии); немного разбирается во взломе замков, при желании может драться без доспехов и передвигаться практически бесшумно.

Сообщение отредактировал Олорин - 22-12-2005, 21:18


--------------------
Os iusti meditabitur sapientiam et lingua eius loquetur iudicum.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Чёрный Арлекин >>>
post #180, отправлено 10-12-2005, 21:47


Боевой алхимик
****

Сообщений: 297
Откуда: Темнота
Пол: мужской

Отравленных ядом: 115

Имя: Моррандир.
Раса: Демон.
Специальность: Боевой маг.
Кредо:"Я-Смерть!"
Внешность: "В тени стены стоял высокий, черноволосый демон. О нечеловеческой крови свидетельствовали острые кончики ушей и необычный для смертных, ярко-зелёный, цвет глаз. На нём была кожаная куртка, застёгивающаяся на ремешки, чёрные штаны свободного покроя и тяжёлые ботинки. На руках были боевые перчатки с небольшими круглыми шипами-блямбочками. В правой руке воин держал воронёный фламберг. Когда из-за облаков вышла луна в ухе у него сверкнула серьга в виде полумесяца на короткой цепочке."
Три тысячи лет не слишком много, но и не слишком мало. Как раз достаточно чтобы пресытиться радостями простых смертных и понять, что у тебя один путь - бой. Бой до смерти. До одной из множества смертей. Ведь для тебя их круговорот в Великой Тьме бесконечен.
Академия магии Окраинных миров.
Первый мир в котором остановился новрождённый дух. Мир в котором прошли первые сто лет его существования. Мир в котором юный в те времена демон получил навыки, которые не раз спасали ему жизнь в дальнейших странствиях. За сто лет можно окнчить многие факультеты. Вот список тех, которые закончил юный демон:
Факультет Крови.
Кафедра ритуального мучительства.
Алый диплом*.

Факультет Смерти.
Кафедра боевой магии.
Чёрно-золотой диплом*.

Факультет Тёмной Силы.
Кафедра боевой магии.
Чёрно-золотой диплом.

Факультет Огня.
Кафедра боевой магии.
Алый диплом.

Факультет Войны.
Кафедра индивидуального боя.
Специальность: полуторные и двуручные мечи.
Чёрно-золотой диплом.

Бесконечность Дороги.
С тех пор как ворота академии закрылись за его спиной он прошёл много миров. Ярость берсерка уступила место холодной расчётливости бывалого убийцы. В чёрных волосах появились седые нити. А в ядовито-зелёных глазах поселилась печаль...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Алый диплом - Средняя степень отличия. "Стадиозусу не стать мастером".
Чёрно-золотой диплом - Высшая степень отличия. "Стадиозус близок к мастеру".
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Имя: Неизвестно. Сам себя называет Чёрным Арлекином.
Раса: Нездешний.
Специальность: Тёмный Инквизитор.
Кредо: "Отделяя цветки Тьмы от плевел Хаоса"
"Через дверь в здание клуба вошло странное создание. Оно было около двух метров ростом, в чёрном с серебром кожаном камзоле, из рукава которого свисала серебристая цепочка, черных штанах и сапогах. В последнее, самое широкое кольцо, были вставлены ножны. Конец ножен чертил дорожку на камнях пола. На левой руке у гуманоида был перстень с очком в виде скалящегося черепа. Поверх камзол на шее висел серебряный крест. Когда человек, пусть пока будет так, остановился и поправил волосы, то стало видно, что в левом ухе он носит три серьги."
Никто не знает, как рождаются Нездешние. Единственное, что известно, это то, что у них нет детей. Правльнее было бы назвать их всех Детьми Междумирья. Нездешние - вечные странники. Не один мир не сможет долго держать их в себе. Каждый Нездешний индивидуален. Слуги Мироздания, они так или иначе поддерживают Великие Весы. Любое их действие ведёт к Равновесию. Каждый Нездешний бессмертен, пока это нужно Мирозданию.
Первые упоминания о сумасшедшем маге, убивающем своих собратьев по цвету, появились ещё очень давно в Эвиале. Потом этот маг исчез. Ни следа не осталось после него. "Спаситель унёс", говорили маги, и были рады исчезновению собрата. Позже случаи подобных убийств повторялись в близлежащих мирах, о чём свидетельствуют записи ныне исчезнувшей Гильди Долины Магов - Гильдии Историков.
Арлекин, Тёмный Инквизитор. Одним из его врождённых талантов было умение поглощать и преобразовыать Силу. Только благодаря ему он смог победить многих своих противников. Его призвание убийство и пытки прислужников Хаоса, иногда просачивающихся в пределы Упорядоченного. Пятьсот лет сражений и странствий, сделали его превосходным воином. Нет ничего, чтобы Арлекин ценил выше схватки.
Однажды Арлекин позволил себе влюбиться. Никому неизвестно, что стало потом с его любимой, и при каких обстоятельствах она погибла. Известно лишь одно - теперь перед каждым боем Арлекин одевает на лицо бауту, чтобы дух его оставался чист после совершения убийства.

Сообщение отредактировал Моррандир - 14-12-2005, 13:58
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
kuZya >>>
post #181, отправлено 17-12-2005, 7:29


Быдло Некуртуазное
***

Сообщений: 176
Откуда: inside
Пол: мужской

гвоздей в голове: 160

Имя: Тайлер Дёрден
раса: Человек
рост: 1м 75см
вес: 65,5 кг
Лицо: Скуластое, острое, левая бровь рассечена шрамом
волосы: гладко выбритый череп, только на макушке небольшая белозелёная косичка.
Телосложение: Жилистый
возраст: 25 лет
Внешний вид: Взгляд - холодный. Глаза - зелёные. Обе руки от плеч до
запястий покрыты различными татуировками(стиль - аля трайбл). В левом
ухе серьга - гвоздь. Из одежды предпочитает высокие мокасины(закрывающие голенище) из мягкой кожи, льняные порты темных цветов, льняные рубашки(серые). постоянно носит плащ из тонкой хорошо выделанной кожи, нарукавники из такой же кожи.

Орден: Короли Ночной Вероны

Недвижимость: Комната в орденском доме

Умения:

Рукопашный бой - 2
увороты - 2
короткие клинки -
длинные клинки - 2
древковое оружие - 1
колюще-дробящие - 1

Стрельба:
арбалет - 3
лук -2
остальное - 0

метательное оружие:
иглы - 3,
остальное - 1

скрытность - 2
тихое передвижение - 2
взлом -0
альпинизм - 1
первая помощь -1
боевая анатомия - 3
травничество - 1
атлетика - 1
грамотность - 1
выживание в городе - 1

Шмот с собой:

Одежда:
Мокасины, порты, рубаха, нарукавники, плащ.
Пояс с множеством маленьких кармашков изнутри.
К поясу пристёгнут колчан с болтами(25 шт)(болты - дерево, наконечники двух видов: гарпун и обратный полумесяц. различаются цветом древка- 1-красные, 2-зелёные),в каждом голенище по простому кинжалу.
в каждом нарукавнике - по десять метательных игл.
За спиной висит арбалет(деревянное цевьё обшитое металом, лук композитный, тетива-металическая) и недольшой рюкзак(внутри: верёвка с кошкой(15м), мазь от растяжений, ушибов и т.д.-1пузырёк, набор трав для создания ядов, противоядий и лекарственных зелей; неменого вяленого мяса и сыра)

История:
Торм большой портовый город, а в больших портовых городах приходится
бороться за кусок хлеба(иногда насмерть). Тайлеру в детстве повезло, до семи лет он жил, можно сказать, припеваючи. Большой дом, вкусная еда, добрые родители. Други ребята никогда его не били. Да и как тут ударишь, когда папа местный дон Капоне...

А потом случился передел зон влияния и папу убили, и маму убили, и дом сожгли, и остался Тай на улице совсем один. Последующие три года Тайлер даже сейчас вспоминает с содроганием. Как он оказался на невольничьем рынке Тайлер не помнит, помнит только что какой-то старик купил сразу десяток молодых ребят, а потом выстроил их прямо на площади в один ряд и начал тут же стрелять в них из арбалета. Тай единственный смог увернуться, хотя шрам досих пор напоминает ему о том времени, когда он не мог увернуться от стрелы...

Старик связал его, надел на голову мешок и куда-то повёз. Через несколько часов они придыли в маленькую деревушку. Деревушка оказалась пристанищем клана наёмных убийц.
Девять лет Тая учили как убивать так, чтоб тебя не видели. Он с жадностью впитывал эти знания. Он хотел отомстить за свою семью... Он стал лучшем учеником... Через девять лет Тай вернулся и отомстил. Всё дно города неделю стояло на ушах - таких зверских убийств они давно не видели.

Затем он вернулся в клан и стал заниматься уже привычной работой - убивал за деньги. Всё бы было замечательно если б не одно но - Тай никогда не умел да и не хотел скрывать что он в чём-то лучший. Соответственно достаточно быстро нажил себе врагов внутри клана. Видя всё это учитель отпустил его, так сказать, на "вольные хлеба"...

Сообщение отредактировал kuZya - 20-01-2006, 4:42


--------------------
Все мы родились равными.
Все мы родились свободными.
Твоя свобода заканчивается там,
где начинается несвобода другого. ©Lost Legion / Velites


Акция Alpen Gold против наркотиков - теперь без фольги!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 1-06-2024, 13:54
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .