Heroes of might and magic, 1,2,3,4 и... 5!
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Heroes of might and magic, 1,2,3,4 и... 5!
Шибер >>> |
#81, отправлено 20-09-2005, 16:55
|
Protoss Probe Сообщений: 203 Откуда: Аиур Пол: мужской Собрал минералов: 639 |
По сравнению с фанатами я - задохлик, но не отметиться в этом топе не мог. Герои 3: Клинок Армагеддона(и Эрафия тоже) - фантастическая игра! Во-первых - безумно красивая графика. Таких юнитов я больше нигде не видел. И пусть это 2D, но как же красиво.... Во-вторых - музыка, например в ту, что в Некрополисе, я влюбился по уши, скачал на комп и теперь слушаю иногда... В-третьих - Hot Seat. Ну тут комментарии излишни... Самая обширная баталия - на 6 человек, правда играли недолго.... Играл просот для наслаждения, никогда не заморачивался с тактикой и еле протискивался через кампании. Потом бросил и стал просто рубиться с компом, потму что это классно! Вот друг у меня - фанат... Но рассказывать о нем не буду, т.к. не уверен в том, что помню его достижения.
-------------------- |
Черон >>> |
#82, отправлено 28-09-2005, 3:27
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1766 Наград: 4 |
Итак, проснувшись посреди раннего осеннего (и холодного) утра, я спешно полез за комп, наступая по дороге на мышку, и скачал наконец-то с интрасети демку Героев Пятых. И более того - даже установил! Ну а затем уж и поиграл...
Впечатления мои - здорово! Новые герои выглядят ну точь-в-точь как третья часть (а это безусловный плюс), но с положительно улучшеной графикой в стиле Демиургов (а никак не ВареногоКрафта, чего многие так боялись). Играть в демке (в сущности, это даже не демка, а альфа - как говорят разработчики, ей уже с год %)) можно покамест только в одну кампанию и то за мною тщательно нелюбимый Heaven-Замок. Начало открывается скриптовой сценкой, где королева Изабэль обстоятельно расспрашивает верного лучника о мятежниках в районе. Тут в кадре появляется паладин, посланник главаря мятежников (ничего себе восстанцы, с крестоносцыми в воинстве...) - точная копия королевы с небольшими вариациями, и девушка, незнамо как нацепившая на себя тяжелые доспехи, рубит его в мелкую капусту. После чего принимается за бравое дело освобождения округа от ребелей. Начало меня не слишком порадовало. Просто потому, что такой сюжетный ход до ужаса стандартен. Куда-то убрали (а может, просто в альфе не сделали) поворачивающуюся камеру со всех сторон. Вот это далко, ибо детализация мира (туманы, птички стаями летают, деревья качаются, иголки колышутся) зовет рассмотреть его вблизи и под разными ракурсами. А низзя. ( Просмотрел город. Не скажу, что вышло намного лучше, чем в третьей части - но очень на уровне. Любуйтесь сами. http://tinypic.com/e12csn.jpg Для постройки чего-нить нажимается соответствующая кнопочка, после чего весь город темнеет, а здания, которые можно выстроить, становятся светлыми. Клацаем-подтверждаем-строим - все просто. Найм ведется в отдельной комнате - высвечивается зал, и там показываются бравым строем все доступные к воины. Воины... В сущности, бойцы того же Замка выглядели очень неплохо. Проработаны-детализованы-модели на уровне... намного лучше Демиургов первых. С другой стороны, толстая туша и свиная рожа ополченцев меня с первого взгляда не порадовала. С такими идти спасать мир? Да и инквизиторы, они же бывшие монахи - не лучше. Здоровенный молот с цепью, лысая макушка, на физиономии надпись - "все люди в мире - мелкие ничтожества", и маааленький нимб над лысиной. Он меня умилил больше всего. ) А так - неплохо. Грифоны в кои-то веки перестали быть скопированными с щитов. Лучники и арбалетчики смотрятся очень себе представительно. Да и кнайты - тоже. Воинов получше мне не досталось пока. ( Убрали к черту громоздкий интерфейс и панели третьей части - за что разрабам большой спасибо. Кнопочки теперь висят в воздухе, обрамленные полупрозрачной каймой. Игровой экран. Вид сверху, очень напоминает проработанных Демиргов, но в отдалении. Неплохо, в общем. Туман войны хоть нарисован более-менее ровно, в отличие от третьих Героев. Комбат. Хех, я привык было, что с начальной армией приходится долго и нудно избивать каждых крестьян в плоскости - но ничуть не бывало! Половина врагов от меня бежала, как от огня (хм, в начале игры-то?), другая половина радостно присоединялась. Изредка попадались упорные, которых я плавно разруливал. Комбат в альфе выглядит страшненько. Вид сверху с небольшим наклоном, расчерченное сеткой игровое поле и светящиеся ходы. Одно радует - ниваловцы обещают, что битвы будут (и уже есть) коренным образом переработаны, а внешний вид - изменен. Про атаки особо рассказывать не буду - они ничуть не изменились. ) Подвел-ударил-получил в ответ... Герой в бою не участвует, хотя - как сказать. Разумеется, заклинания остаются на его совести (магия разделена на четыре школы - боевая, светлая, темная, и магия вызова), но кроме того, у героя есть некие спецспособности, которые тоже располагаются в книге, но маны не требуют. http://tinypic.com/e12l2a.jpg Например - у моего рыцаря-королевы это выглядело так: герой срывается с места, в галоп скачет через все поле, и на скаку отмахивает мечом противнику по черепу. После чего убегает за край поля, и вновь возвращается на место. Способность эта качается так же, как и все умения. Основное-Продвинутое-Эксперт. Урона наносит пока слабо. Заклинания... вроде бы остались пока те же. Неплохо выглядит процесс каста: http://tinypic.com/e12lbm.jpg Оруженосец рядом с героем тоже к лицу. )) Вот пока вроде и все. Королева Изабэль бесславно погибла от рук клериков с молотками, охранявших золотую шахту, поэтому сводка обрывается. Изготовляю скриншоты по просьбам трудящихся, с учетом вышеперечисленного - т.е., только по Замку и только с учетом демки. З.Ы. - Качество скринов намерено ухудшено мной в Фотошопе, ибо программ для качественого скриноделания я не имею, и делаю их стандартными средствами - а так они, увы, не лезут на Тинупик. %( Сообщение отредактировал Черон - 28-09-2005, 3:30 |
V-Z >>> |
#83, отправлено 28-09-2005, 13:22
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Похоже, мы с Чероном восторгались одновременно; я отыскал 2 деморолика к пятым Героям с диска октябрьского "Мира Фантастики". Демонстрация игрового процесса и битвы.
Графика и пластика меня очень порадовали - не зря поручили "Нивалу". Битва - тоже. Два раза противники круто изменяли ход боя в последний момент, что является нежно любимой мною тактикой. Ни сетки, ни светящихся ходов я не заметил, правда... Кстати, а как там с расами? Потому что взаимоисключающие строения в четвертой части меня не сильно порадовали... И еще - где сию демку можно скачать? -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Черон >>> |
#84, отправлено 28-09-2005, 14:22
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1766 Наград: 4 |
V-Z
А я даже знаю, почему в роликах их не было. Ибо сетка, так же как в героях третьих, настраиваемая и легко убирается. %) Что я и сделал, на порядок повысив удовольствие от битв. Насчет демки - хм, вот не знаю. Я раздобыл ее с нашей интрасети, ибо весит она порядка 300 метров и для внешнего траффика это тяжеловато. Даже не знаю, где ее можно скачать в Инете. |
V-Z >>> |
#85, отправлено 28-09-2005, 14:30
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Понятно... тут не скачаешь.
Ладно, тогда куплю, когда выйдет. Только бы не устроили взаимоисключение; очень хочется демона рядом с костяным драконом поставить. Говорят, кстати, что в серии "МиМ" будут делать экшен. Читал в том же номере "МФ". -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Черон >>> |
#86, отправлено 29-09-2005, 11:00
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1766 Наград: 4 |
V-Z
Я даже скриншоты видел. Игра называется Dark Messiah of Might & Magic. Судя по картинкам - очень неплохая вещь... Молнии там не хуже, чем у Палпатина получаются. %) Счас погуляю по Инету, скину в этот пост инфу. --- Ubisoft продолжает раскрывать потенциал брэнда Might & Magic. Взявшись за MMORPG Heroes of Might & Magic Online и стратегию Heroes of Might & Magic 5, компания решила двинуться в сторону экшенов. Встречайте Dark Messiah of Might & Magic - фэнтезийный боевик с видом от первого лица. Разрабатывает его французская Arkane Studios, чей дебютный проект Arx Fatalis собрал немало положительных откликов в прессе. Движок - Source Engine от Valve Software. Подробности пока скрыты дымовой PR-завесой. Официальный пресс-релиз обещает потрясающую анимацию персонажей (как-никак, самая сильная сторона Source Engine), умный ИИ, реалистичную физику и шейдерные спецэффекты. Релиз запланирован на лето 2006 года. Первый публичный показ игры состоится 17 августа на лейпцигской выставке Games Convention. Скрины: http://www.ag.ru/gallery/14803 Инфа взята с сайта AG. Судя по разговорам тамошних юзеров на форуме, проглядевшим ролики, будут битвы от первого лица на мечах с возможностью комбо и спецударов. Народ делится впечатлением и обещает игре великое будущее. Выпускается как сиквел Legends of Mights & Magic, и по моему подозрению, ориентирована в основном, под он-лайн сражения. Хотя и сюжет имеется. Сообщение отредактировал Черон - 29-09-2005, 13:04 |
Литрисия >>> |
#87, отправлено 5-10-2005, 14:41
|
Душевная глубина Сообщений: 434 Откуда: Линия между светом и непроглядной тьмой Пол: женский граней: 905 |
Я полностью согласна с Sanderr. Третья часть "Героя меча и магии! самая лучшая. Т.к. 2 часть просто немного устарела, хотя она и по свойму интересна, что касается 4 части. Мне она уже начинает действовать на нервы. Графика в принципи хорошая, но управление не очень. Честно, после недельного играния в"Героя меча и магии 4" я вернулась к третей части.
Что касается других частей игры, то они не много отличаются от 2,3 и 4. Хоть я и прошла все мисии в 3 части. У Меня "Клинок Армагедона","Дыхание Смерти","Возрождение Эрафии". (Можно заметить я их написала с последнего выпука по начальный) Так вот хоть я и прошла всю 3 часть, но я не перестаю в неё играть, создавая свои миссии и компании. Чего и вам желаю. Сообщение отредактировал Антристиколия - 5-10-2005, 14:43 -------------------- Non effecit affectus nisi sequatur effectus.
Желая любви, чаще всего добиваешься ненависти, желая ненависти – чаще всего получаешь равнодушие, и лишь стремясь к равнодушию и покою, внезапно получаешь любовь, с которой не знаешь, что делать. ©Борис Кригер "Песочница" |
Emirash >>> |
#88, отправлено 5-10-2005, 21:06
|
Драконка Сообщений: 99 Откуда: город на Неве Пол: женский Острых зубов: 138 |
Посмотрела три ролика Героев 5. Очень красивая графика, замечательные эффекты и существа.Очень понравилась разработка с городами (внутри в смысле) можно приблизить, можно "обойти" город кругом.
Надеюсь будет большее разнообразие городов, нежели в четвертых героях, но судя по роликам -это ближе к третьим.Увидела я ролики и нестерпимо захотелось увидеть нечто большее чем просто ролик, хотелось поучавствовать в игровом процессе,хотя бы немножко, а тут такой случай, вышла альфа-версия героев. Я конечно знала что альфа-версия глючная и неисправная вещь, но не думала что совсем не пойдет. Обидно было. пришлось наслаждаться скринами и роликами... -------------------- Если хочешь быть оптимистом и понять жизнь, то перестань верить тому, что говорят и пишут, а наблюдай сам и вникай...(с) |
Шибер >>> |
#89, отправлено 6-10-2005, 18:30
|
Protoss Probe Сообщений: 203 Откуда: Аиур Пол: мужской Собрал минералов: 639 |
Антри, спешу уверить: "Дыхание смерти", "Клинок" и "Возрождение" - еще не все 3-и герои... Есть еще "Преисподняя" и "Хроники героев"... Вот там, по рассказам моего друга-фаната, фиг пройдешь... А создание миссий - это круто! RESPECT! Если будет возможность надо будет как-нибудь посмотреть на них...
-------------------- |
Литрисия >>> |
#90, отправлено 13-10-2005, 12:55
|
Душевная глубина Сообщений: 434 Откуда: Линия между светом и непроглядной тьмой Пол: женский граней: 905 |
Цитата(Шибер @ 6-10-2005, 21:30) Антри, спешу уверить: "Дыхание смерти", "Клинок" и "Возрождение" - еще не все 3-и герои... Есть еще "Преисподняя" и "Хроники героев"... Вот там, по рассказам моего друга-фаната, фиг пройдешь... А создание миссий - это круто! RESPECT! Если будет возможность надо будет как-нибудь посмотреть на них... Знаю, что не все 3-и герои ,и не надо, хроники я прошла. Простите если, что-то не назвала, но писать и вспоминать всех "Героев меча и магии" не так уж и мало времени займет! Что касается посмотреть, возможно когда-нибудь получится. Вот только в начале надо встретиться. Разве ты со мной не согласен?! Сообщение отредактировал Антристиколия - 13-10-2005, 12:59 -------------------- Non effecit affectus nisi sequatur effectus.
Желая любви, чаще всего добиваешься ненависти, желая ненависти – чаще всего получаешь равнодушие, и лишь стремясь к равнодушию и покою, внезапно получаешь любовь, с которой не знаешь, что делать. ©Борис Кригер "Песочница" |
Рассвет >>> |
#91, отправлено 13-10-2005, 13:43
|
Воин Сообщений: 73 Откуда: Нас мало...берегите нас... Пол: мужской Лучи света: 27 |
Кстати, забыл предупредить.... Всех кто играет... постоянный он-лайн чемпионат по третьим героям можно найти тут
www.heroes.by Приглашаются все желающие... До встречи в боях.. и ... да победит сильнейший!!! ЗЫ... лишь бы было желание... а там подучим стучитесь в асю если что -------------------- Тот кто пламя сам - не сгорит в огне...
Я либо говорю ПРАВДУ, либо выражаю свое МНЕНИЕ... ... Он кричит богам, Я не должен больше вам, Я могу, все понять И сделать сам... |
Anark1 >>> |
#92, отправлено 20-10-2005, 8:32
|
Рыцарь Сообщений: 114 Откуда: Северодвинск Пол: мужской Hair`изма: 116 Замечаний: 1 |
Цитата Антри, спешу уверить: "Дыхание смерти", "Клинок" и "Возрождение" - еще не все 3-и герои... Есть еще "Преисподняя" и "Хроники героев"... И ещё много частей которые писать задолбишся! Цитата Вот там, по рассказам моего друга-фаната, фиг пройдешь Я же прошёл, у тебя друг фанат сидит на прикле??? Если да, то пусть пишет, с удовольствием с ним пообщаюсь! -------------------- Вспомни обо мне, и я приду...
|
Шибер >>> |
#93, отправлено 20-10-2005, 17:31
|
Protoss Probe Сообщений: 203 Откуда: Аиур Пол: мужской Собрал минералов: 639 |
К сожалению, единственный форум, на котором его можно найти - форум сервера LA2 на сайте antharas.ru... Вообще его ник - HiddenOrchid, но я даже не знаю, как тебе ему представиться... Потому как про Прикл он вообще не знает... Если что надумаешь - пиши в личку...
-------------------- |
Torvik >>> |
#94, отправлено 31-10-2005, 9:48
|
Старый брюзга Сообщений: 3214 Откуда: Башня Гарпий Пол: мужской гоблинов на болоте: 3045 Наград: 8 |
В нашей комнате фениксы реют, как птицы.
В нашей комнате эльфы переходят границы. В нашей комнате орки бьют мечами о скалы В запредельных горах, красоты небывалой. В нашей комнате битвы поднимается знамя И король на коне предстаёт перед нами. В нашей комнате тигры начинают охоту, Нападая внезапно на волков и пехоту. И драконы сияют золотой чешуёю, Оставаясь весёлой драконьей семьёю. А на башнях взлетают две скрещённые кости И толпа минотавров снова ломится в гости. В нашей комнате в копях вам не счесть самоцветов. Караваны там ходят, а не просто кареты. И весёлых сатиров и воинственных нагов Нанимайте хоть кучу вы в любом из оврагов. В нашей комнате замки на деревни похожи В нашей комнате жалость никого не тревожит. В нашей комнате свыше все расписаны роли В нашей комнате все мы хоть немного герои. -------------------- "А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..." |
V-Z >>> |
#95, отправлено 31-10-2005, 12:45
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Купил я свежую "Игроманию" с ДВД. А там ролик о "Dark Messiah of Might&Magic". И знаете что? Экшены я не сильно люблю, но этот - куплю и пройду.
Там можно использовать, в частности, мой любимый финт - бить магией не по врагу, а по окружению. Вот что герой в ролике делает: 1) Убегает от врага по деревянным мосткам, окружающим башню. На углу морозит доски, заворачивает за угол и останавливается. Преследователь набегает на лед, поскальзывается и летит в пропасть... 2) Стоит в зале, в который старается пролезть дракон. Герой ждет, пока дракон просунет в дверь голову и шею, после чего бьет телекинезом - из пазов падает решетка и перерубает шею ящера. 3) Подкрадывается к стоящему громиле. Удар телекинезом - и колонна за ним падает прямо на врага. Купил я вчера январский номер «Игромании». А там одна из тем – как раз-таки «Герои». И на диске – скриншоты и обои. Вот часть их я вашему вниманию и предлагаю. Инфернальный город… …и вполне человеческий Герой верхом на ящере против чего-то энтоподобного Рыцарь против прекрасной демоницы Демон против… ангела, наверное Ангелесса в полный рост -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Хлодвиг >>> |
#96, отправлено 30-12-2005, 10:00
|
Воин Сообщений: 49 Пол: мужской смешинок поймано: 47 |
Короче WoG вещь хорошая, сейчас стоит и я в нее периодически радуюсь.
Особенно радуюсь тому, что это дополнениеmade in Russia. Шикарная весчь. раз уж все отписываются, я тоже буду признаваться в собственном теплом отношении к этой линейке игр. 1 - я часть. Все мультяшно и здорово. Особенно порадовали фиолетовые дракончики и гномы размером с этих дракнчиков.. 2 - я часть. Шик, блеск и прочее. Да чего уж там.... В этой части появились некроманты... с тех пор только за них и играю... А что вампиры с войсками противника делают... а уж если привидений надыбать(самые правильные привидения из всех игр, самый страшный монстер.) 3 - я часть. Вместе с ВоГом... о ней много говорить нет смысла. На самом деле не знаю, что лучше вторая или третья.. равны. 4 - я часть. Все таки разочарование. Там есть много всего инетересного, но роль войск в боях исчезла совсем. Кому нужны войска, если я одним героем на самом сложном уровне сложности(прошу прощения за тавтологию) разруливал практически любую армию. Магия клонировани и магия призывания это сплошное читерство. В четвертых войска существовали только как помощь герою. Это и погубило игру, нет смысла развивать замок, когда можно прокачать героя и пойти всех убить. И комп там тупой как валенок. прорисовка ужасна... Черные драконы, больше напоминают крылатых ящериц(одно из самых красивых существ в третьей части)... Nightmsre - всего лишь серые лошади с желтой гривой. Варвар стоит словно в подгузнике, и прочее... Идея объединить некрополис и демонов, это, я извиняюсь - бред. У них настолько разная иделология, что друг друга они перережут. Четвертую часть хорошо описывает известная пословица: "Хотели как лучше, а получилось как всегда". 5-е герои. Играл в альфу. Минус - завышеные системные требования. Я поверю, то она не поптимизирована, однако фишкой героев всегда были низкие требования к машинам. В этом плане на Нивал я надеюсь. Графика порадовала. Демиурги очень красивая игра, идея использовать движок неплоха. тут я дам ссылку, надеюсь, что модератор пропустит, все таки она более чем по теме. h**p://www.nival.ru/homm5_ru все таки официальный сайт.. рисунки - шик. история проработана, ждем-с... Да, на диске Навигатора Игрового Мира(мой любимый журнал). Есть подробное интервью с разработчиками. Там есть несколько фрагментов из заставок к игре... У меня не было слов, это конечно не уровень Близзард, но за пояс они заткнут многие компании в этом плане. Вот. Играть! Прямые ссылки на сайты, не входящие в портал, запрещены. Официальный сайт, неофициальный - нет разницы, перед правилами все равны. Прошу учесть это в будущем. Evil_Shooter Сообщение отредактировал Evil_Shooter - 30-12-2005, 11:04 -------------------- Все будем в аду, только я там буду с вилами >:-)
Знаешь определение настоящего героя? Это человек виновный в гибели других.(с) |
Гайтахан >>> |
#97, отправлено 30-12-2005, 11:09
|
Король снежных обезьян Сообщений: 609 Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ. Пол: мужской Снежных обезьян: 570 |
Цитата(Хлодвиг @ 30-12-2005, 12:00) Короче WoG вещь хорошая, сейчас стоит и я в нее периодически радуюсь. Особенно радуюсь тому, что это дополнениеmade in Russia. Шикарная весчь. Небольшая ошибка. Дополнение это не русское, оно интернациональное - там разработчики из разных стран есть. Но среди них реально есть наши люди, что не может не радовать. Цитата Идея объединить некрополис и демонов, это, я извиняюсь - бред. У них настолько разная иделология, что друг друга они перережут. Однако золотые слова! Сам придерживаюсь такого же мнения. Плюс еще баланс в этом замке сместили в сторону инфернальных тварей - из мертвых внимания заслуживают исключительно вампиры. Выбирать между призраками и церберами просто смешно, а костяной дракон, как и в третьей части, не является самым дурацким существом последнего уровня только по одной причине - эту причину зовут "Гидра". Кстати, интересно, кто придумал такую хохму, как выбор между гидрами и черными драконами? Человек явно был веселый. Сообщение отредактировал Evil_Shooter - 30-12-2005, 11:11 -------------------- Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец) На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!! I'm too old for this ... © |
Nekroc >>> |
#98, отправлено 6-01-2006, 14:13
|
Рыцарь Ночи Сообщений: 98 Откуда: Первопрестольная Пол: мужской Призвано из мира смерти: 221 |
Герои одна из самых любимых стратегий, с ней может поспорить только Цивилизация. Играл во все версии начинал с Кинг Баунти, а самая любимая осталась 3-я, в четвертой что понравилось, так это то что герой может тоже принять участие в игре и графика стала лучше. Ждем пятую, когда она официально выйдет, тем более интересно как она будет переведена на великий и могучий
-------------------- "Смерть - это тень Жизни, а Жизнь - это тень Смерти"
"Пути добра и зла перекрещиваются. Я - владыка этого перекрёстка" "Служите мне в жизни, или служите в смерти" |
Лэ'ниэль >>> |
#99, отправлено 13-01-2006, 11:43
|
Рыцарь Сообщений: 88 Откуда: Перекрестье миров Пол: мужской Веток в огонь подброшено: 29 |
По телевизору показывали Героев 5... это что там действительно такие громадные замки, или это просто ролик был никто не скажет? Порадовала возможность изменения режимов боя... их вроде теперь стало 2 на выбор.
Вообще кто знает, как там с замками дело обстоит, как в 3их или как 4ых(объединения)? Что концептуально нового, есть новые юниты? У когонить есть требования к харду? Сообщение отредактировал Лэ'ниэль - 13-01-2006, 12:52 -------------------- |
Ординатор >>> |
#100, отправлено 14-01-2006, 23:42
|
Воин Сообщений: 41 Откуда: Холм под звёздами у быстрой реки Пол: мужской Звёзды в душе: 20 |
Братцы!!! Я прочитал всю ту же янв. Игроманию про Героев 5, и впал в панику. Верните варваров!!! Нафиг нам тёмные эльфы, даёшь орков, циклопов и птицерухов!!!
Не понравились ангелы. какие-то громоздкие, что ли, ещё и в капюшонах, а про мечи их я вообще молчу. Да и оперативки у меня не хватит... -------------------- Who wants to live forever,
Who dares to love forever, When love must die! QUEEN За честь и отвагу!Независимый Легион |
Ответить | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 23-05-2024, 15:03 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |