В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Вопросы мастерам, Давайте без флейма, только конструктив

Gimgard >>>
post #1, отправлено 26-09-2005, 14:34


Приключенец
*

Сообщений: 16
Пол:

Харизма: 9

1. Есть ли у мастеров виденье определенных рас в определенной исторической временной привязкой относительно костюмов, доспеха, образа жизни и т.п.?(на мой взляд - было бы не плохо, только над все продумать).
А то уже кое-кто собирает тяжелую эльфийскую пехоту по образу 13 века, а кто-то проецирует гномов как скандинавов 9 века.

2.Магия мира. На сколько много будет носителей магии и сил мира, насколько она абсолютна? Будет ли какой-то баланс сил или нет. На сколько магия касается простых(рядовых, среднестатистических) жителей в его повседневной жизни?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #2, отправлено 28-09-2005, 0:21


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Женские костюмы эльфов и людей я еще как-то могу привязать к определенному историческому периоду, но все же, как историк по специальности, хочу заметить, что фентези это скорее наше представление о средневековом костюме, нежели его реконструкция.
Может быть все же я вывешу картинки, а вы подберете что-то для себя?
А еще, если не трудно, объясните, зачем нужна привязка к реальной истории?


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
posadnik >>>
post #3, отправлено 28-09-2005, 1:20


Рыцарь
***

Сообщений: 96
Пол:

Харизма: 20

Цитата(Дайра @ 28-09-2005, 0:21)
А еще, если не трудно, объясните, зачем нужна привязка к реальной истории?
*



1. Для определённости. Чтобы допустим гномья команда не приехала кто в чём. По отдельности у всех будут хорошие РАЗНООБРАЗНЫЕ костюмы, но вместе - сие будет смотреться не НАРОДОМ а тусовкой клоунов.

2. У многих скопилось приличное количество реконструкторской "викингской" одежды smile.gif , появился лишний раз её использовать и

- покрасоватся
- не делать на эту игру дополнительный костюм
а нам гномам это есть дополнительные "за" чтобы вытащить знакомых "викингов" в качестве гномьей дружины.

3. У многих любителей-реконструкторов викингов СВОЯ собственная борода. А это гораздо лучше чем накладная.

По моему вполне будут по гномьи смотреться бородатые морды в широких штанах, шлемах с полумаской и круглым щитом, который удобен в пещере...

Сообщение отредактировал posadnik - 28-09-2005, 1:21

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение


--------------------
Сильмариллион-Экстрим навсегда !
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Коля >>>
post #4, отправлено 28-09-2005, 4:14


Воин
**

Сообщений: 58
Откуда: Уфа, Браток по оружию
Пол: мужской

Харизма: 8

2 Дайра
Очень даже согласен с посадником.
Привязка к истории желательна для клубов (и, несомненно, игроков одиночек), имеющих определенный набор костюмов и доспехов. Гораздо проще (и лучше, на мой взгляд) выбрать роль в соответствии с клубным имиджем, и использовать добротные доспехи и костюмы, чем за зиму обшивать и одоспешивать всю толпу. Причем, даже если сделать антураж под определенную игру, после нее возникает вопрос "куда его (антураж) девать?".
Собственно все вопросы в ветке "а можно ли?", именно к этому и сводились.
Пример:
Гномы:
Костюм - скандинавы (такие-то века) + эскиз,
Доспех - скандинавы, соответствует периоду (желательно тяж.),
Оружие холодное - предпочтительно топоры, секиры (другое по согласованию с мастером),
Щиты - круглые,
Метательное оружие - арбалеты,
Минимум костюма - это вам видней,
Обустройство жилья - тоже вам решать.
Плюс бонусы за антуражность.
И все! Вопросов нет. Останутся детали, которые можно обсуждать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Gimgard >>>
post #5, отправлено 28-09-2005, 6:18


Приключенец
*

Сообщений: 16
Пол:

Харизма: 9

Цитата(Дайра @ 28-09-2005, 3:21)
А еще, если не трудно, объясните, зачем нужна привязка к реальной истории?
*


Дайра, вчера разговаривал с ребятами из молодой команды, которые хотят выехать первый раз на игру на эту ХИ, и предположительно эльфами, так у нас с ними вышел спор как они все таки видят эльфов, в частности получилось что эльфы могут быть и в японском , и в европейском, и в арабском костюме, и просто в джинсе и водолазке, потому что "я их так вижу...". При этом они в чем-то правы. И если не поставить какие-то рамки ограничения по костюмам на игре так примерно и будет(посмотрите фотографии с таких фентезийных игр(в большей мере на разных ХИ), особенно если команда сборная - там одет кто во что горазд, и очень тяжело определить издали по костюму к какому народу относится тот или иной персонаж). Из-за этого на играх приходится вводить дополнительные системы опознавания, как то значки, повязки, бляшки, и т.п.
Создать однообразные костюмы для фентези тяжело, если сразу не оговорить какие они будут, но это ведь тоже реконструкция, только фантазии одного человека (например Валеджо или Бакши).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #6, отправлено 28-09-2005, 20:06


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Все ясно. Буду "привязывать".
Гномы в скандинавских костюмах, это хорошо. Но желательно с добавлением капюшона с пелериной.
Остальное прикину и выложу здесь на обсуждение.


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
posadnik >>>
post #7, отправлено 29-09-2005, 10:59


Рыцарь
***

Сообщений: 96
Пол:

Харизма: 20

Цитата(Дайра @ 28-09-2005, 20:06)
Все ясно. Буду "привязывать".
Гномы в скандинавских костюмах, это хорошо.  Но желательно с добавлением капюшона с пелериной.
*



Дьяк тоже говорит, что "желательно".
Предлагаю сделать капюшон с пелериной - обязательным. Причём именно с пелериной.
Но желательно неярких оттенков.
Зачем - гнома можно будет определить с первого взгляда.


--------------------
Сильмариллион-Экстрим навсегда !
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #8, отправлено 29-09-2005, 11:26


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Я думала на тему идентификационных деталей костюма для разных расс, но это выполнимо на маленькой игре, а на большой - не знаю. Но в принципе, что нам мешает стремиться к лучшему? Значит у гнома будут борода и капюшон с пелериной.
Есть вопрос по гномихам. Вот в Ведьмаке встречала, что и дамы бородаты. У профессора - не помню, сорри. Может, для дам в качестве отличительных черт, хватит пелеринки с капюшомом и щегольскими кисточками на нем?


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #9, отправлено 29-09-2005, 12:04


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

боги... опять скандинавия... сколько можно???
Хотя, как ни крути, гномам - самое то.

Есть мнение делать нашей команде (пока, по заявке - люди и эльфы, соратники Берена, оссирианд) своеобразный микс - собственно дружине (конница) - польскую стилизацию на 16-17 век, а эльфы... они эльфы и есть. туники, узкие брюки, маскировочные (лохматые) накидки а-ля снайпер... потому как они оченно адекватно обеспечивают сугубо игровую невидимость.
Несколько спорно, конечно....


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
konstantin_pchel
post #10, отправлено 29-09-2005, 12:19


Unregistered






Уважаемые мастера! Хотелось бы попросить Вас огласить список монстров и их желаемое количество.
Кроме того хотелось бы точно узнать: где будет уральский полигон?
Один я так понял будет под Питером. А второй?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Marina >>>
post #11, отправлено 29-09-2005, 12:33


паладин истины
***

Сообщений: 136
Откуда: Москва
Пол: женский

шансов победить: 21
Замечаний: 1

Цитата(konstantin_pchel @ 29-09-2005, 12:19)
Уважаемые мастера! Хотелось бы попросить Вас огласить список монстров и их желаемое количество.
Кроме того хотелось бы точно узнать: где будет уральский полигон?
Один я так понял будет под Питером. А второй?
*


Потрясающе! Спорим этот постинг никто не переплюнет!
biggrin.gif
(Прошу прощения у автора постинга за этот крик души, я по-доброму wink.gif )

Сообщение отредактировал Marina - 29-09-2005, 12:38


--------------------
Даешь предварительные правила и сетку ролей и заявок!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #12, отправлено 29-09-2005, 12:35


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

не... там еще про каалерию анонсированную
Гюнтером есть... кто нить в курсе где и когда
Гюнтер кавалерию анансировал?


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #13, отправлено 29-09-2005, 13:03


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Собственно, это не анонс, а личная договоренность между заинтересованными сторонами.
А кавалерия была еще на Монсегюре - в их же исполнении, пробный вариант.


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lintar >>>
post #14, отправлено 29-09-2005, 15:09


Приключенец
*

Сообщений: 15
Пол:

Харизма: 6

Вопрос к мастерам:
1. Как вы планируете обеспечить безопасность игроков на полигоне? (эвакуация, медпомощь, чиповка оружия)
2. Как вы планируете предотвратить шатание местных по полигону?
3. Возьмет ли мастерская группа на себя изготовление костюма для особо опасных монстров (они больше всего огребаются).
4. Планируется ли организация детской комнаты для детей игроков дошкольного возраста?
5. Есть ли уже какой-то согласованный и утвержденный план действий мастерской группы?
6. Планируется ли организация страхования игроков?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #15, отправлено 29-09-2005, 17:03


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

господа мастера!
Сделали бы вы, в самом деле, примерный список допустимой стилизации для команд... одежда, доспехи и оружие. Времени навалом, а ясность - только с гномами и эльфами... ну, это уже традиционно. А то получим опять людей, малоотличимых от гномов, и по простой, понятной причине - скандинавка есть чуть ли не у каждого.
Даешь стилизацию! И цветовые цензы по эльфийским "родам"! И отчетливые отличия в костюмах у вастаков\Трех Родов! И НЕПОХОЖИХ на татаромонгол и викингов орков! и ХУДЫ (те самые капюшоны с пелеринами ВСЕМ гномам!!!!!!


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #16, отправлено 29-09-2005, 17:10


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

4. Планируется ли организация детской комнаты для детей игроков дошкольного возраста?
5. Есть ли уже какой-то согласованный и утвержденный план действий мастерской группы?
6. Планируется ли организация страхования игроков?


Страхование - это, между прочим, правильно. Бородинцы давненько уже страхуют мероприятия. Да и Выборг с Куликовкой, кажется, страхует участников. Учитывая возрастающее количество печальных случаев - нелишне. Вспомните выбитые глаза. Но вся беда в том, что для страховки нужна официальная "крыша" мероприятия и официально утвержденные положения о безопасности. Кстати, "инструкция по ТБ", которую бы подписывали все участники, приехавшие на игру - отнюдь не фикция. И реально нужная (хотя бы для отмазки организаторам, если что) вещь. Я - за, обеими руками. Тогда и со страховкой проще будет.

Насчет детской комнаты... а можно вообще без этого? Сколько раз сталкивались с тем, что реально игрокам создаются напряги из-за наличия детей в чьем-то лагере. Я понимаю, дети-цветы жизни, но не лучше ли оставить их дома? С бабушкой? А то выходит, что мамаша едет поиграть и реально привозит окружающим проблемы за их же деньги....


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lenelven >>>
post #17, отправлено 29-09-2005, 17:45


лесной эльф
***

Сообщений: 142
Откуда: Московская обл.
Пол: женский

Харизма: 16

Цитата(BBB @ 29-09-2005, 20:10)
Насчет детской комнаты... а можно вообще без этого? Сколько раз сталкивались с тем, что реально игрокам создаются напряги из-за наличия детей в чьем-то лагере. Я понимаю, дети-цветы жизни, но не лучше ли оставить их дома? С бабушкой? А то выходит, что мамаша едет поиграть и реально привозит окружающим проблемы за их же деньги....
*

Да, от лошадей проблем, безусловно, меньше!


--------------------
Играй, как можешь, сыграй (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гай >>>
post #18, отправлено 29-09-2005, 17:54


Проходящий Мимо
***

Сообщений: 145
Откуда: Москва
Пол: мужской

Степень алкогольного опьянения: 36

Цитата(BBB @ 29-09-2005, 20:10)
Страхование - это, между прочим, правильно. (...) Но вся беда в том, что для страховки нужна официальная "крыша" мероприятия и официально утвержденные положения о безопасности.
Боря, ты отстал от жизни, страховка на ХИ есть уже два года smile.gif

... а вот зачем нужны лошади на ХИ - я упорно не понимаю...


--------------------
Если враг не сдается - его покупают
Добро поменялось со злом местами, и все стало на свое место
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #19, отправлено 29-09-2005, 20:17


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

наверное, отстал. А что, имели место быть прецеденты выплат???
Насчет лошадей - отвечу вопросом на вопрос. Зачем нужны на игре луки, из которых упорно, из года в год выбивают глаза - я не понимаю. Или пластиковые (дюралевые) мечи, которыми ломают пальцы и ключицы, а прошлой зимой даже кого-то убили.
Вопрос глупый, но того же ранга.... ХОЧЕТСЯ! Из соображения богатства, реалистичности и многообразия игрового мира. Мы выросли из определенного уровня антуража, мы готовы строить крепости, привозить шатры, посуду, ковры и занавеси, антуражную и отнюдь не "туристическую" еду, даже понмногу, мебель, тратить сотни и сотни баксов на антураж с костюмами... и естественно, что находятся люди, которым захочется коней, драккаров, пушек и прочего. Кони на играх случались и не раз. На недавнем "Техасе" мастера не пожалели денег на то, чтобы нанять пароконные фургоны, справедливо полагая, что антураж и вживание в мир стоит денег.
Это просто рост. Вспомни жутчайшие протесты против пластика, дюраля, качественных доспехов...

Добавлено:
Цитата(Lenelven @ 29-09-2005, 20:45)
Да, от лошадей проблем, безусловно, меньше!
*



Примерчик приведем? Реальной, а не придуманной на форуме проблемы от лошадей?
И, если уж на то пошло, гарантированно быстрая эвакуация любого травмированного с полигона, что на Монсегюре и пригодилось.

а насчет детей - я неи готов выслушивать от очередной мамаши нотации на тему шума, поскольку в соседнем лагере кто-то спит. Мы приехали играть, шуметь, петь и гулять. а ребенка, если он нуждается в тишине, НЕ НАДО возить на такие мероприятия!!!!!!!

Сообщение отредактировал BBB - 29-09-2005, 20:19


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lenelven >>>
post #20, отправлено 29-09-2005, 20:21


лесной эльф
***

Сообщений: 142
Откуда: Московская обл.
Пол: женский

Харизма: 16

Цитата(BBB @ 29-09-2005, 23:17)
а насчет детей - я неи готов выслушивать от очередной мамаши нотации на тему шума, поскольку в соседнем лагере кто-то спит.
*

Представляется тетенька в бегудях, ругающаяся с балкона. На хи такие "мамаши" не ездят.
Цитата(BBB @ 29-09-2005, 23:17)
Примерчик приведем? Реальной, а не придуманной на форуме проблемы от лошадей?
*

А от детей проблемы какие?
Цитата(BBB @ 29-09-2005, 23:17)
И, если уж на то пошло, гарантированно быстрая эвакуация любого травмированного с полигона, что на Монсегюре и пригодилось.
*

уже настраивает на оптимистичный лад... Дети хоть травмировать никого не могут...

Сообщение отредактировал Lenelven - 29-09-2005, 20:25


--------------------
Играй, как можешь, сыграй (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 29-05-2024, 14:29
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .