В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Экономика на ХИ, нужна ли на ХИ экономика

Нужна ли на ХИ экономика и какая, если да
 
1. Не нужна ни в каком виде [ 6 ] ** [11.54%]
2. Нужна натуральная экономика без чипов [ 3 ] ** [5.77%]
3. Нужна хорошо продуманная модель экономики, если ее будут качественно отслеживать и обеспечивать [ 22 ] ** [42.31%]
4. Экономика должна быть, но ненапряжной - хочешь занимаешься, хочешь нет [ 20 ] ** [38.46%]
5. Другой вариант: опишите какой [ 1 ] ** [1.92%]
Всего голосов: 52
  
Marina >>>
post #1, отправлено 27-09-2005, 15:57


паладин истины
***

Сообщений: 136
Откуда: Москва
Пол: женский

шансов победить: 21
Замечаний: 1

Меня интересует, как много народу думает, что экономические отношения на игре не нужны.
И кто думает, что они могут напротив разнообразить игру и создать интерес во всех ее сферах, включая боевку и политику.
Или возможно достаточно введения в обиход денег, а ценности игровые пусть создают игроки, если захотят?
На многих последних ХИ к экономике в игре был выработан неплохой подход: мастера не обязывают игроков ничего выпасать или подсчитывать. Т.е. при бездействии команды в экономическом плане она вполне может существовать, но: если команда займется таки экономикой (ну по кайфу им!) то им будут идти экономические плюсы - больше доход. Это я и называю ненапряжной экономикой.
Итак, пальцы к бою: выскажите свое мнение.


--------------------
Даешь предварительные правила и сетку ролей и заявок!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MMM
post #2, отправлено 27-09-2005, 16:17


Unregistered






Экономика на играх особенно на ХИ нужна.
1. Есть во что поиграть, кто-то так и получал свое призвание.
2. На экономике можно строить политику.
3. На экономику можно покупать плюшки, которые делают игру интереснее.
4. Экономика делает игроков независимей от окружающих.
и.т.д.
Для любителей помохать мечами:
5. Зачем просто воевать, деньги лучше smile.gif


...

10. Если Мастера претендуют на реконструкторский фестиваль, то ХИ самое место sad.gif. Идеализм.
Бей всех, что бы тебя боялись.

з.ы.

Цитата(Marina @ 27-09-2005, 18:57)
Или возможно достаточно введения в обиход денег, а ценности игровые пусть создают игроки, если захотят?
*


2000 год Лохусы рулят.

P.S. Мастера должны контролировать экономику.

А.А. Марина не голосовал, т.к. все зависит от настроения, но чаше всего, экономикой надо заниматься.
Всегда была мечта всю игру поесть только в кабаке.

Сообщение отредактировал MMM - 27-09-2005, 17:03
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
posadnik >>>
post #3, отправлено 28-09-2005, 0:44


Рыцарь
***

Сообщений: 96
Пол:

Харизма: 20

Голосовал за №4


Может быть я нечасто на игры ездил, но на всех играх которые были с экономикой происходил маразм.

Читал отчёт про какие-то прошлые ХИ - команда следопытов во главе с Арагорном была принуждена почти насильно заниматься экономикой-чипоболом smile.gif)) ой щас лопну...

На игре "Волки Одина - 2" на "чиповую" экономику почти все забили (и игра хуже от того не стала), но и там кто то пытался выпасать банки со сгущёнкой
на пастбище в виде замшелого камня !!! У меня челюсть отвисла когда увидел сие.


Если какая экономика и процветала на "Волках-2" - то это натуральный обмен и кабак в обмен на у. е., которые были получены в обмен на взнос. То есть часть взноса пошла на пропитание себя любимого.
Другой пример - викинги "взяли" у кого -то серебряную цепочку (имитация) и обменяли у меня на мешок "византийских фруктов". Реальной пользы мне никакой, но зато кайф от самого процесса шастанья с мешком товара по полигону.

Ещё - лишний раз не отсвечивая "реальными деньгами" впаривал викингам хмельную медовуху, мной же и сделанную. Набил поясной мешок десятирублёвками. Ничего не окупил, но всё же "реальные деньги" куда приятней получать за товар который востребован, но исложен в производстве.


Питаться на "Волках 2 и 3" можно было полностью в кабаке, уйти из своего лагеря дня на 2 без еды и ошиваться в районе кабака. Как путешественник уехавший из родного селения в дальние страны.

На игре "Сильмариллион Экстрим" я на МЕСТЕ делал оружие и кое что даже продал за вполне реальные деньги. А нафига мне игровые - толку от них. "Реальными" деньгами не отсвечивал и говорил допустим "триста золотых" (300 рублей).

Сообщение отредактировал posadnik - 28-09-2005, 0:58


--------------------
Сильмариллион-Экстрим навсегда !
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Коля >>>
post #4, отправлено 28-09-2005, 4:40


Воин
**

Сообщений: 58
Откуда: Уфа, Браток по оружию
Пол: мужской

Харизма: 8

Нужна обязательно, как и лекарство и магия. Все это части игрового процесса.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алена >>>
post #5, отправлено 28-09-2005, 5:08


Приключенец
*

Сообщений: 14
Откуда: Уфа
Пол:

Харизма: 10

Экономика нужна.
Есть категория людей на ХИ, которые "играют в экономику".

Сообщение отредактировал Алена - 28-09-2005, 5:08
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #6, отправлено 28-09-2005, 5:30


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Однозначно нужна, хотя бы для ограничения боевых действий
и отношение к ней изменится и у бойцов, нет экономической возможности пойти войной, соси лапу или занимайся экономикой,
да экономика должна быть довольно простая, без диких заморочек...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Антонище >>>
post #7, отправлено 28-09-2005, 6:45


Приключенец
*

Сообщений: 14
Откуда: Уфа, "Братья по Оружию"
Пол:

Харизма: 6

Нужна.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Вано
post #8, отправлено 28-09-2005, 8:26


Unregistered






Натуральная. Нравится она мне.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дилан Гвейнсон >>>
post #9, отправлено 28-09-2005, 8:47


Воин
**

Сообщений: 42
Откуда: Москва, КРМ "Камелот"
Пол:

Харизма: 9

Цитата(Вано @ 28-09-2005, 11:26)
Натуральная. Нравится она мне.
*


Что, ностальгия мучает? Поперебирать мешок гречи вперемешку с хвоей занятие редкостно умиротворяющее, особенно если заставить это делать пленных, а самому смотреть, чтоб не сачковали. biggrin.gif Или беготня за оленем с катапультой... Эх времена были... biggrin.gif


--------------------
История Фродо – это история всех женатых мужчин: невероятно опасные попытки избавиться от давящего на психику кольца.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bac9I >>>
post #10, отправлено 28-09-2005, 10:03


Воин
**

Сообщений: 40
Откуда: Нижний Новгород
Пол: мужской

Харизма: 8

Цитата(Кучма Евгений @ 28-09-2005, 8:30)
Однозначно нужна, хотя бы для ограничения боевых действий
и отношение к ней изменится  и у бойцов, нет экономической возможности пойти войной, соси лапу или занимайся экономикой,
да экономика должна быть довольно простая, без диких заморочек...
*


Лол и как вы себе представляете солдат занимающихся экономикой?
Особенно орков?
Для них вся экономика-набег и трофеи.

Сообщение отредактировал Bac9I - 28-09-2005, 10:04


--------------------
Вы не любите эльфоф?Ерунда, вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #11, отправлено 28-09-2005, 10:06


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

факт оркам экономика нужна исключительно
как способ добычи редких игридиенций для
экспериментов и опытов Великих)))) ну, там эти
наэкономят, а орки снесут все в Ангбанд и сдадут
все в цветмет и будт им за это щастье


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #12, отправлено 28-09-2005, 10:12


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Лол и как вы себе представляете солдат занимающихся экономикой?
Особенно орков?
Для них вся экономика-набег и трофеи


вот пусть и бегают маленькими группами , а войско собрать не могут, наберут ресурсов награбят тогда вперед...войско, штурмы и тд
да солдаты и не должны заниматься экономикой для этого рабы есть...и я думаю не все орки солдаты, кто то же кует им оружие и кормит их даже падаль найти надо, а в Ангбанде огромное скопление войск держалось, что они жрали??? Хотя бы в той же осаде?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bac9I >>>
post #13, отправлено 28-09-2005, 10:23


Воин
**

Сообщений: 40
Откуда: Нижний Новгород
Пол: мужской

Харизма: 8

Подозреваю что на эти вопросы могет ответить токо Мелькор, что еще раз подчеркивает условность применения экономики к оркам, они все завязаны на Повелителя(пример как вы себе представляете орка купца?)

Сообщение отредактировал Bac9I - 28-09-2005, 10:25


--------------------
Вы не любите эльфоф?Ерунда, вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #14, отправлено 28-09-2005, 10:31


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

про торговлю никто и не говорит, говорил про оружие и жратву,
кстати , на начало игры в Ангбанде должны быть рабы которые занимаются примитивной экономикой smile.gif smile.gif желающие пусть записываются, сразу можно привезти рваные костюмы с художественной грязью smile.gif smile.gif

Мелькор вряд ли думал об экономике орков да и не должен
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #15, отправлено 28-09-2005, 10:39


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Если орки не смогут собрать войско из-за финансовых трудностей... Это будет столь желанные, но столь недостижимые Стебные ХИ, которые, кстати, Гунтер хотел делать в начале, пока его Алина Немирова на нормальные не уговорила. А стебные были бы лучше. У нас под них такая бездна идей есть...


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #16, отправлено 28-09-2005, 10:41


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Не финансовых Дайра, а экономических, не деньги а жратва

Сообщение отредактировал Кучма Евгений - 28-09-2005, 10:42
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #17, отправлено 28-09-2005, 10:42


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

вот кстати серьезное обсуждение пошло.
нравицца. хотите модель? существует
сообщество абсолютно подчиненное своей
идее, полное разделение труда и профилизация
особей, соответственно, есть 2 класса:
1. рабочие
2. воины
все это богатство управляется либо умными орками (%))))
либо кем-то кого прислал главный. воин пришел, паек
получил его кушает поставлена задача: вынести золото
из дориата - пошел и принес. рабочему поставлена задача
отковать за неделю шлемы и мечи, либо собрать мха
на сухой паек на 2 батальёна))) он соответственно собирает.
над всем этим кипежем возвышенно парит Воля Великого.
экономика то где? рабы на сборе/приготовлении пищи?
рабы на изготовлении доспехов? дудки. там слова раб
нет, там они типа зомби чтоли, пользуясь терминологией
МГ - големы. а экономики в Ангбанде нет. да и зачем она?
оружие/пайки/доспехи унифицированы. военный коммунизм.


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #18, отправлено 28-09-2005, 10:43


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

а кто их делает? големы?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #19, отправлено 28-09-2005, 10:45


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

кого блин?!!! доспехиоружиееду делают ОРКИ!!!
потому что воевать будутжрать будт опять таки
ОРКИ!!! а големы - это нелюди вообще. НЗ на предмет
голода. но я не настаиваю, скорее стебусь %))))


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #20, отправлено 28-09-2005, 10:49


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Постебались smile.gif smile.gif
кто будет их отыгрывать(големов, НЗ) smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 24-06-2024, 1:43
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .